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PAGE TOP バッドステータスは、スキルやアイテムなどによってキャラクターに与えられる不利な状態を表わす。 バッドステータスには次の6種類がある。 なお、これら以外に特定のスキルの効果によって発生(使用)されるバットステータスも存在する。各々、その効果文に従うこと。 ▼毒 毒は、キャラクターの体内に何らかの異物が侵入している状態を表す。 それは悪意を持ったエネルギー、他者の生命を蝕む異能の血、ないしそのものずばり「毒」でも構わない。 毒を受けているキャラクターは、クリンナッププロセスのたびに[4]点の実ダメージを受ける。 ▼麻痺 麻痺は、行動が遅くなるバッドステータスである。何らかのプレッシャーを受けている、体を上手く動かせないなどの状態を表す。 【行動値】が1になる。また、移動を宣言できない。 特別な効果がない限り、ムーブアクションで解除することができる。 ▼放心 放心は、強いショックを受けたことなどが原因で意識が朦朧としていることを表す。 放心を受けたキャラクターは、あらゆる判定に-2される。 クリンナッププロセスで自動的に回復する。 ▼睡眠 睡眠は、キャラクターが何らかの要因で眠っていることを表す。 睡眠状態のキャラクターは一切のアクション・リアクションを行うことができない。 ダメージを受ければ自動回復し、そのラウンドは[未行動状態]になる。 [行動完了状態]で睡眠を受けたラウンドに回復した場合は、[行動完了状態]のままである。 クリンナッププロセスで自動的に回復する。 ▼恐怖 恐怖は、キャラクターが敵に対して怯えていることを表す。 恐怖を受けているキャラクターは、あらゆる命中判定に-1Dされる。 ムーブアクションで解除することができる。 ▼重傷 重傷は、キャラクターが深い傷を受けていることを表す。 重傷状態のキャラクターはHP回復の回復量が半分になる(端数切捨て)。
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キャラクターステータスリスト 並びはコレクション準拠 入手法の「クリア」とは「登場作品のクリア」の意 キャラクターステータスリスト機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY MSV 機動戦士ガンダム外伝 GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士クロスボーンガンダム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY その他 機動戦士ガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 アムロ・レイ(U.C.0079) 22 22 24 50 8 9 9 10 12 クリア カイ・シデン(U.C.0079) 18 16 15 0 5 4 4 5 6 クリア ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) 15 17 15 0 5 4 6 5 6 クリア セイラ・マス 15 13 19 25 8 10 5 5 13 クリア スレッガー・ロウ 23 17 17 0 9 4 6 5 8 クリア ブライト・ノア(U.C.0079) 20 13 25 0 11 6 8 5 10 クリア ミライ・ヤシマ 入手不可 リュウ・ホセイ 入手不可 シャア・アズナブル(U.C.0079) 25 25 19 47 12 10 10 10 15 クリア ララァ・スン 18 17 25 70 6 6 6 5 11 コレクション70% 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 シロー・アマダ 17 17 21 0 10 7 6 7 9 クリア アイナ・サハリン 21 16 19 0 7 6 5 5 13 クリア 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 バーナード・ワイズマン 13 13 13 0 2 5 6 6 8 クリア クリスチーナ・マッケンジー 18 18 16 0 7 4 4 6 12 クリア 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 コウ・ウラキ 22 22 24 0 8 6 6 6 8 クリア チャック・キース 16 15 15 0 5 4 3 4 7 クリア サウス・バニング 21 21 23 0 10 6 7 6 8 クリア エイバー・シナプス 20 10 20 0 13 3 5 4 7 クリア シーマ・ガラハウ 26 25 20 0 11 5 5 5 8 コレクション35% アナベル・ガトー コレクション65% 機動戦士Zガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 カミーユ・ビダン 26 26 26 63 11 6 7 9 9 クリア クワトロ・バジーナ クリア エマ・シーン 16 16 17 0 7 7 6 5 9 クリア ハマーン・カーン(U.C.87) 25 25 30 63 14 8 8 6 14 コレクション50% ZZでも良いのかもしれない ブライト・ノア(U.C.87~) クリア 機動戦士ガンダムZZ 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ジュドー・アーシタ 24 24 26 55 11 6 7 7 9 クリア ビーチャ・オレーグ 12 12 12 0 5 4 5 4 6 クリア ルー・ルカ 16 16 18 0 8 5 5 4 10 クリア エルピー・プル 17 17 21 55 5 6 6 5 12 クリア プルツー 21 21 17 40 8 6 6 6 9 クリア ハマーン・カーン(U.C.88) ハマーン(U.C.87)を容姿変更 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 シャア・アズナブル 28 28 27 59 13 1 1 1 15 クリア アムロ・レイ 24 24 27 68 8 1 1 1 12 クリア ブライト・ノア(U.C.93) 22 13 28 0 14 4 3 4 10 クリア ハサウェイ・ノア 13 13 11 10 2 3 3 3 8 クリア アストナージ・メドッソ 11 11 11 0 5 5 4 13 5 クリア 機動戦士ガンダムF91 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 シーブック・アノー 23 23 22 25 6 5 5 7 8 クリア セシリー・フェアチャイルド 20 20 21 18 6 5 4 4 12 クリア ザビーネ・シャル(U.C.123) 27 27 28 0 12 6 7 7 8 クリア 機動戦士Vガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ウッソ・エヴィン 28 28 29 55 8 7 6 9 8 クリア マーベット・フィンガーハット 17 17 18 0 8 6 6 6 10 クリア オデロ・ヘンリーク 13 13 11 0 3 5 6 5 7 クリア オリファー・イノエ 20 20 20 0 9 6 7 6 9 クリア 機動武闘伝Gガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ドモン・カッシュ 20 40 35 0 7 5 5 5 8 クリア レイン・ミカムラ 17 20 23 0 5 8 5 15 13 クリア チボデー・クロケット 37 30 21 0 4 5 7 5 8 クリア サイ・サイシー 20 35 33 0 3 3 3 3 7 クリア ジョルジュ・ド・サンド 22 30 38 0 4 6 6 6 9 クリア アルゴ・ガルスキー 20 38 32 0 3 4 4 4 5 クリア シュバルツ・ブルーダー 35 40 37 0 6 5 5 5 7 クリア アレンビー・ビアズリー 22 31 35 0 2 5 4 4 12 クリア 新機動戦記ガンダムW 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ヒイロ・ユイ 27 27 26 0 5 8 9 9 8 クリア デュオ・マックスウェル 25 30 25 0 6 7 6 6 9 クリア カトル・ラバーバ・ウィナー 25 25 28 0 10 7 6 7 13 クリア トロワ・バートン 30 25 20 0 5 5 6 6 8 クリア チャン・ウーフェイ 25 35 20 0 2 6 6 7 7 クリア ルクレツィア・ノイン 18 18 20 0 12 7 6 5 9 クリア 機動新世紀ガンダムX 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ガロード・ラン 22 22 15 0 6 7 7 7 8 クリア ティファ・アディール 6 6 16 55 1 1 1 1 13 クリア ジャミル・ニート 23 23 20 25 12 6 7 6 8 クリア ウィッツ・スー 19 18 20 0 7 5 5 6 7 クリア ロアビィ・ロイ 21 16 17 0 8 6 5 6 8 クリア ∀ガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ロラン・セアック 22 22 24 40 8 8 8 8 10 クリア ソシエ・ハイム 15 15 15 0 3 3 7 3 10 クリア ギャバン・グーニー 25 22 20 0 7 2 2 2 9 クリア グエン・サード・ラインフォード 14 6 16 0 7 1 1 1 9 クリア ディアナ・ソレル 17 8 20 0 15 12 5 5 15 クリア ハリー・オード 32 32 26 0 12 8 8 8 10 クリア ポゥ・エイジ 17 17 12 0 6 5 5 5 7 クリア 機動戦士ガンダムSEED 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 キラ・ヤマト 24 24 26 55 5 9 9 10 13 クリア ムウ・ラ・フラガ 27 26 25 50 6 5 5 5 11 クリア マリュー・ラミアス 22 10 24 0 11 5 5 4 12 クリア カガリ・ユラ・アスハ 18 17 18 20 5 6 7 6 12 クリア アスラン・ザラ 22 22 24 57 8 3 3 3 12 クリア イザーク・ジュール 20 22 21 0 8 6 5 6 10 クリア ディアッカ・エルスマン 22 20 20 0 4 5 5 5 6 クリア ニコル・アマルフィ 22 23 3 10 4 3 3 4 11 クリア ラクス・クライン 12 8 20 30 4 4 4 4 15 クリア アンドリュー・バルトフェルド(ザフト)(クライン派) 20 24 21 15 9 3 3 4 10 クリア ミゲル・アイマン 20 23 20 0 5 3 3 3 12 コレクション25%で追加 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 シン・アスカ 25 25 22 40 4 3 3 3 13 クリア レイ・ザ・バレル 25 25 25 30 7 3 3 4 10 クリア ルナマリア・ホーク 11 26 20 0 5 3 3 4 11 クリア メイリン・ホーク 7 6 10 0 4 7 3 3 10 クリア タリア・グラディス 23 11 28 0 11 5 7 4 11 クリア ハイネ・ヴェステンフルス 23 27 25 0 9 3 3 3 11 クリア キラ・ヤマト(C.E.73) 26 26 28 70 5 2 2 3 13 クリア アスラン・ザラ(C.E.73) 22 21 21 45 12 7 7 7 12 クリア マリュー・ラミアス(C.E.73) 22 10 27 0 11 4 3 4 12 クリア ラクス・クライン(C.E.73) 12 8 22 30 8 4 1 1 15 クリア カガリ・ユラ・アスハ(C.E.73) 20 20 22 25 7 1 1 1 12 クリア アンドリュー・バルトフェルド(C.E.73) 22 26 23 15 9 2 1 1 10 クリア ネオ・ロアノーク 28 27 27 55 9 1 1 1 11 クリア イザーク・ジュール(C.E.73) クリア ディアッカ・エルスマン(C.E.73) 24 22 22 0 4 3 3 3 6 クリア ステラ・ルーシェ 20 26 22 25 5 3 3 3 9 コレクション77% MSV 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ジョニー・ライデン 24 24 23 0 9 4 5 4 8 コレクション20% 機動戦士ガンダム外伝 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ユウ・カジマ 21 21 21 0 9 6 6 6 8 コレクション15% GUNDAM SENTINEL 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 リョウ・ルーツ 20 20 18 0 7 5 5 5 7 コレクション40% 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 マフティー・ナビーユ・エリン 13 13 11 10 2 3 3 3 8 ハサウェイ・ノアを容姿変更 機動戦士クロスボーンガンダム 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 キンケドゥ・ナウ シーブック・アノーを容姿変更 トビア・アロナクス 19 19 19 40 3 5 2 3 8 コレクション55%で追加 ザビーネ・シャル(U.C.133) ザビーネ・シャル(U.C.123)を容姿変更 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 ロウ・ギュール 15 22 17 0 5 6 6 10 13 コレクション30% ロンド・ミナ・サハク 20 25 22 15 11 5 5 5 12 コレクション45% シホ・ハーネンフース 機動戦士ガンダムSEEDをクリア 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY 名前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 カナード・パルス 22 22 22 45 7 3 3 3 13 コレクション60% その他 名 前 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 入手法 マーク・ギルダー 9 9 10 15 7 3 4 3 14 初期メンバー エリス・クロード 7 7 7 10 2 3 2 2 15 初期メンバー ビリー・ブレイズ 6 6 16 0 2 2 4 1 3 初期メンバー ラナロウ・シェイド 14 14 18 0 2 2 2 2 11 初期メンバー ゼノン・ティーゲル 17 7 17 0 9 4 5 3 14 初期メンバー クレア・ヒースロー 3 1 4 5 6 2 2 2 15 初期メンバー エルンスト・イェーガー 15 13 15 0 4 1 9 3 9 初期メンバー ジュナス・リアム 1 17 6 10 2 9 1 1 12 初期メンバー ケイ・ニムロッド 6 6 2 0 1 2 3 9 9 初期メンバー レイチェル・ランサム 6 6 9 0 2 3 3 1 14 初期メンバー シェルド・フォーリー 8 8 5 18 1 1 3 4 8 初期メンバー ニキ・テイラー 14 7 19 0 6 5 5 3 10 初期メンバー ブラッド 17 17 10 0 4 4 4 4 3 初期メンバー ノーラン・ミリガン 10 10 12 0 3 3 1 1 13 初期メンバー ドク・ダーム 12 8 2 0 1 2 1 4 1 初期メンバー ラ・ミラ・ルナ 3 3 4 0 2 9 4 4 12 初期メンバー
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キャラクター Z戦士チーム: 孫悟空、孫悟飯、ピッコロ、クリリン、ヤムチャ、天津飯、餃子、トランクス、デンデ ビーデル、孫悟天、チビトランクス、ゴテンクス ベジータチーム: ベジータ、ナッパ、ラディッツ、サイバイマンA、サイバイマンB、サイバイマンC フリーザチーム: フリーザ、ザーボン、ドドリア、キュイ、アプール、グプレー、ナップル ギニューチーム: ギニュー、ジース、リクーム、バータ、グルド 人造人間チーム: 17号、18号、19号、16号、20号 セルチーム: セル、セルジュニア 対人版専用キャラ: ナバナ、ブロリー、サウザー、ボージャック、ポポ、バブルス、ウーロン プーアル、パイクーハン、わかもの、ツムリー、マイーマ、ブロッコ、オニオン Z戦士チーム 孫悟空 [編集] 初期ステータス 戦闘力 35,000 体力 300 気力 80 流派 界/神/亀 専用コマンド コマンド名 効果 重力修行 5回クリアしないとナメック星にたどり着けない。が、辿り着く事も出来る 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 かめはめは 2(2) 20(20) エネルギー波系 かいおうけん 1(1) 20(15) ガード不可攻撃 かいおうけん・かめはめは 2(2) 30(25) エネルギー波系 かいおうけん3ばい 1(1) 30(25) ガード不可攻撃 かいおうけん3ばい・かめはめは 2(2) 40(35) エネルギー波系 かいおうけん10ばい 1(1) 40(35) ガード不可攻撃 かいおうけん10ばい・かめはめは 2(2) 60(55) エネルギー波系 かいおうけん20ばい・かめはめは 2(2) 70(65) エネルギー波系 げんきだま 3(3) 100(95) エネルギー波系 超化後削除 ちょうげんきだま 3(3) 120(115) エネルギー波系 超化後削除 スーパーかめはめは 2(2) 80(75) エネルギー波系 超化後習得 しゅんかんいどうかめはめは 3(3) 120(120) 瞬間移動系攻撃 超化後習得 ※悟空は技開発出来ない イベント 仮名称 内容 超サイヤ人 クリリンが殺されると超化する 超サイヤ人に変身すると鍛錬済の技がリセットされ再鍛錬可能になる。 孫悟飯 [編集] 初期ステータス 戦闘力 14,000 体力 360 気力 60 流派 魔 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 れんぞくエネルギーは 2(2) 25(20) エネルギー波系 ませんこう 2(2) 35(30) エネルギー波系 スーパーかめはめは 2(2) 80(75) エネルギー波系 超化後習得 親子かめはめは 2(2) 100(100) エネルギー波系 イベント後習得 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 戦闘服入手 フリーザの宇宙船へ行くと戦闘服が手に入る。防御力アップ 潜在能力解放 北東の最長老様の家に行くとパワーアップフリーザが第二形態になるとイベントが起こらなくなる 超サイヤ人 一定レス経過後にピッコロが殺されると超化する 超サイヤ人2 超サイヤ人時に16号が殺されると変身する 親子かめはめは 超サイヤ人2時に悟空が死ぬと覚える 防御力が高い。 ピッコロ [編集] 初期ステータス 戦闘力 23,000 体力 250 気力 95 流派 魔 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 クチからかいこうせん 2(2) 25(20) エネルギー波系 まこうほう 2(3) 20(15) エネルギー波系 まかんこうさっぽう 2(2) 55(50) エネルギー波系 ちょうまこうほう 2(3) 50(50) エネルギー波系 技開発1 ばくれつまこうほう 2(3) 65(65) エネルギー波系 技開発2~4 イベント 仮名称 内容 ネイルと同化 フリーザが第二形態になった後ネイルが倒れてる所へ行くと同化する 本気でやろう フリーザから攻撃を受けると重たいマントを脱いで戦闘力アップ クリリン [編集] 初期ステータス 戦闘力 13,000 体力 240 気力 105 流派 亀 専用コマンド コマンド名 効果 結婚してくれ 求婚する。回数や行動制限なし。18号がセルに吸収されてても死んでてもできる。愛って素敵やん 回復:やくそう 体力を50回復する。2回使える 回復:せんず 体力全回復。1回のみ 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 たいようけん 1(2) 30(30) 特殊効果 対象を行動不能にする エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 かくさんエネルギーは 2(3) 45(50) 全方向エリア攻撃 味方チームには当たらない きえんざん 2(2) 70(65) ガード不可攻撃 かめはめは 2(2) 20(20) エネルギー波系 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 潜在能力解放 北東の最長老様の家に行くとパワーアップ。フリーザが第二形態になるとイベントが起こらなくなる ヤムチャ [編集] 初期ステータス 戦闘力 5,000 体力 220 気力 55 流派 界/亀 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 ろうがふうふうけん 1(1) 15(15) ガード不可攻撃 しん・ろうがふうふうけん 1(1) 30(30) ガード不可攻撃 そうきだん 2(3) 55(55) ガード不可攻撃 とくだいそうきだん 3(3) 65(65) ガード不可攻撃 技開発1 ちょうとくだいそうきだん 2(3) 70(70) ガード不可攻撃 技開発2 ろうがふうふうけん・つむじ 1(1) 60(60) ガード不可攻撃 技開発3 ろうがふうふうけん・ひらめき 1(1) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 潜在能力解放 北東の最長老様の家に行くとパワーアップ。フリーザが第二形態になるとイベントが起こらなくなる 怪しい2人組 20号と隣接するとエナジードレインされヤムチゃが弱体化する。尚、20号はパワーアップする じばくに弱いという特性を持っている。 400レスで顔グラが変わる。 天津飯 [編集] 初期ステータス 戦闘力 7,000 体力 230 気力 65 流派 界/亀 専用コマンド コマンド名 効果 おいてきた 餃子をおいていく 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 たいようけん 1(2) 30(30) 特殊効果 対象を行動不能にする エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 ししんのけん 1(1) 70(70) ガード不可攻撃 分身効果 きこうほう 2(2) 15(25) 体力消費エネルギー波系 ししんのけん・きこうほう 2(2) 95(90) 体力消費エネルギー波系 分身効果 しん・きこうほう 2(2) 55(65) 体力消費ガード不可攻撃(エリア可) つるせんりゅうあんさつけん 2(1) 40(40) エネルギー波系→ガード不可攻撃 技開発1 しん・つるせんりゅうあんさつけん 1(1) 50(50) ガード不可攻撃 技開発2 つるせんりゅうあんさつけん・きわみ 1(1) 65(60) ガード不可攻撃 技開発3 つるせんりゅうごくさつけん 1(1) 70(70) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 潜在能力解放 北東の最長老様の家に行くとパワーアップ。フリーザが第二形態になるとイベントが起こらなくなる 餃子 [編集] 初期ステータス 戦闘力 4,000 体力 190 気力 50 流派 界/亀 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 どどんぱ 1(2) 30(30) エネルギー波系 ちょうのうりょく 2(3) 50(50) 特殊効果 対象を行動不能+防御力低下させる じばく 0(0) 0(0) 自爆 スーパーどどんぱ 1(2) 40(40) エネルギー波系 技開発1 ハイパーどどんぱ 1(2) 70(70) エネルギー波系 技開発2~4 イベント 仮名称 内容 潜在能力解放 北東の最長老様の家に行くとパワーアップ。フリーザが第二形態になるとイベントが起こらなくなる トランクス [編集] 初期ステータス 戦闘力 81,000 体力 360 気力 120 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 れんぞくエネルギーは 2(2) 25(20) エネルギー波系 バーニングアタック 2(2) 45(40) エネルギー波系 フィニッシュバスター 2(2) 60(55) エネルギー波系 イレイザーキャノン 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 スーパーイレイザーキャノン 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 フィニッシュイレイザーキャノン 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3、4 イベント 仮名称 内容 超サイヤ人 一定レス経過後にクリエイトすると超化する 250レス以降クリエイト可能。 500レス時にトランクスがアクティブだと未来ルートへ分岐する。 デンデ [編集] ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 初期 10 160 100 神/惑 301レス 60910 200 160 クリエイト補正 1レス毎+230 65レス毎+10 45レス毎+10 専用コマンド コマンド名 効果 サポート:キャラ名@ちりょう 対象キャラの体力を20%回復する。射程1。消費30。ただしフリーザは回復できない。 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 技開発1~4段階目 イベント 仮名称 内容 ポルンガ召喚 タッカラプト ポッポルンガ プピリット パロ!!いでよ ポルンガ! そして ねがいをかなえたまえ!! 300レス以降クリエイト可能。最初から七星球を持っている。 他のキャラよりレス数によるクリエイト補正が弱く1000と1500レスの途中参加ボーナスも入らない。 そのかわり対人版では唯一のちりょう持ちだったりフリーザの変身の鍵だったりするので使い方によっては戦場を盛り上げられるはず。 孫悟天 [編集] 初期ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 専用コマンド コマンド名 効果 フュージョン! チビトランクスと同一マスにいる時に同時に使うとゴテンクスに変身できる 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 れんぞくエネルギーは 2(2) 25(20) エネルギー波系 かめはめは 2(2) 20(20) エネルギー波系 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 スーパーかめはめは 2(2) 80(75) エネルギー波系 超化後習得 イベント 仮名称 内容 超サイヤ人 戦闘力が300万以上の時に修行すると超化する。超3ゴテンクスフラグ。 特定のキャラがクリエイトされた状態(ベジータ、ヤムチャ?、悟空?)で700レスを経過すると使用可能になる。 関連キャラ:ゴテンクス チビトランクス [編集] 初期ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 専用コマンド コマンド名 効果 フュージョン! 悟天と同じマスにいる時に同時に使うとゴテンクスに変身できる。 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 れんぞくエネルギーは 2(2) 25(20) エネルギー波系 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 超サイヤ人 戦闘力が300万を超えると超化する。超3ゴテンクスフラグ 特定のキャラがクリエイトされた状態(ベジータ、ヤムチャ?、悟空?)で700レスを経過すると使用可能になる。 関連キャラ:ゴテンクス ゴテンクス [編集] 流派 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ギャラクティカドーナツ 2(2) 45(45) ガード不可攻撃 スーパーゴーストカミカゼアタック 1(1) 90(90) ガード不可攻撃 れんぞくしねしねミサイル 2(3) 60(60) ガード不可攻撃 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 フュージョンした2人のプレイヤーで1キャラを動かす。 相方が行動した後は10秒で行動可能になるので息が合えば超強い。 2人の戦闘力差が30万以内じゃないとフュージョンできないので注意が必要。 フュージョン!コマンドを書き込んだ時の秒数の誤差で強さが変わる。 同じ秒数内なら大成功。秒数が離れるほど弱くなり3秒以上離れてしまうとデブになり弱体化する。 悟天とチビトランクスが両方超化している時にフュージョンが成功すると超サイヤ人3ゴテンクスになる。 通常のフュージョンは20ターン行動可能だが超3フュージョンは15ターンになる。 フュージョンコマンド成立後30分立たないと次のフュージョンはできない。解除されてから30分ではない。 撃破した時のボーナスは変身解除後の2人にも入る。サイヤ人の血の効果は変身解除後に反映されない。 関連キャラ:孫悟天、チビトランクス ビーデル [編集] ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 初期 140 130 5 惑 701レス 240 5 クリエイト補正 1レス毎+250 60レス毎+10 上昇なし Y=40以上60以下 専用コマンド コマンド名 効果 サポート:キャラ名@おうえん 対象キャラの体力と気力を10%回復する。射程1。ビーデルの体力が半分以下になると使用不可 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ビーデルラッシュ 1(1) 0(0) ガード不可攻撃 ※技開発なし 悟飯の学校イベント後使用可能。 関連キャラ:孫悟飯 ベジータチーム ベジータ [編集] 初期ステータス 戦闘力 30,000 体力 280 気力 85 流派 惑 専用コマンド コマンド名 効果 土を耕す ベジータチームのサイヤ人のみ使用可能。後からクリエイトされるサイバイマンが強化される パワーボール ベジータチームのサイヤ人が大猿化する。ベジータのみ300レスまで ナッパよけろ \ヽ│//二 三. .∥//│丶\ 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 れんぞくエネルギーは 2(2) 25(20) エネルギー波系 ギャリックほう 2(2) 30(30) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 ビッグバンアタック 2(2) 45(40) エネルギー波系 ファイナルフラッシュ 2(2) 60(55) エネルギー波系 スーパービッグバンアタック 3(3) 70(70) エネルギー波系 超化後習得 アトミックブラスト 3(3) 40(40) ガード不可攻撃 技開発1、2 ファイナルエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発3 ファイナルシャインエクスプロージョン 3(3) 120(120) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 きたねえ花火だ きたねえ花火だ ブルマが出産 270、350、430レス時にヤムチャがいると500レスでブルマが出産?700レスで悟天、チビトランクス、ビーデル使用可能に? 大猿化 パワーボールで大猿に変身する。戦闘力2倍、攻撃力+10、防御力-5。 超サイヤ人 ナッパを殺されると超化する。戦闘力アップ、体力+50、気力+100、内部ステータスの上昇なし。 ナッパ [編集] 初期ステータス 戦闘力 12,000 体力 440 気力 40 流派 惑 専用コマンド コマンド名 効果 土を耕す 1回につきサイバイマンの戦闘力が5000上がる。内部ステータスは上がらない。 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 クチからエネルギーは 2(2) 45(40) ガード不可攻撃 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 大猿化 ベジータのパワーボールで大猿に変身する。戦闘力2倍、攻撃力アップ、防御力ややダウン。 ラディッツ [編集] 初期ステータス 戦闘力 9,000 体力 200 気力 70 流派 惑 専用コマンド コマンド名 効果 土を耕す サイバイマンの戦闘力が上昇、20回耕すと戦闘力上昇が打ち止め 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 ダブルサンデー 2(2) 60(50) ガード不可攻撃 技開発1、2、3 トリプルマンデー 3(3) 90(90) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 大猿化 ベジータのパワーボールで大猿に変身する。戦闘力2倍、攻撃力アップ、防御力ややダウン。 サイバイマンA、サイバイマンB、サイバイマンC [編集] 初期ステータス キャラ名 戦闘力 体力 気力 流派 サイバイマンA 1200 464 30 惑 サイバイマンB 1200 523 30 惑 サイバイマンC 1200 482 30 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 じばく 0(0) 0(0) 自爆 ようかいえき 1(2) 20(15) ガード不可攻撃 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 伝説のサイバイマンA 10回以上「土を耕す」を行った後にサイバイマンB、Cを倒したキャラからサイバイマンAが攻撃を受けると変身する。 土を耕す1回につき以後生まれてくるサイバイマンの戦闘力が5000上がる。 出現位置は南西の村を基準に以下の通り。 B C A 村 フリーザチーム フリーザ [編集] 初期ステータス 戦闘力 530,000 体力 470 気力 130 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可攻撃 デスボール 2(2) 75(65) エネルギー波系(エリア可) 第二形態時解放 サイコキネシス 2(2) 20(15) エネルギー波系 技開発1 スーパーノヴァ 2(2) 120(120) ガード不可攻撃 技開発2、3 デスブラスター 2(3) 85(85) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 第二形態 右上の最長老様の家(2マス)の範囲で数ターン行動するとネイルを倒して第2形態になりデスボールが解放されるこの時にデンデが自動クリエイトされる。戦闘のダメージはコンマ依存の模様 第三形態 デンデを倒すか、ネイルと融合したピッコロに二回攻撃すると第3形態になる 最終形態 クリリンに攻撃→悟飯から攻撃→悟飯に攻撃→ベジータから攻撃の順で最終形態になれる。関わっているキャラ全員の参加が必要? フルパワー 悟空のげんきだまで体力を150か100以下にするとフルパワーになる メカフリーザ 800レスまでにフリーザが死んでると、800レスでメカフリーザとして復活する 150レス以降クリエイト可能。 ザーボン [編集] 初期ステータス 戦闘力 23,000 体力 290 気力 110 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ついせきエネルギーは 4(4) 40(35) エネルギー波系 エレガントスプラッシュ 3(3) 70(65) エネルギー波系 変身後使用可能 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 変身 体力が減った状態で攻撃を受けると変身する。戦闘力アップ、技追加、体力が全快する。 村襲撃 南西の村を襲撃すると戦闘力が上がる。ザーボンは襲撃してもドラゴンボールを貰えない。 ザーボンだけ死んだ時に顔グラが黒くなる。 ドドリア [編集] 初期ステータス 戦闘力 22,000 体力 370 気力 80 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 エネルギーほう 2(2) 35(30) エネルギー波系 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 村襲撃 南西の村を襲撃すると戦闘力が上がる。一定確率でドラゴンボールゲット キュイ [編集] 初期ステータス 戦闘力 18,000 体力 240 気力 70 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 エネルギーキャノン 2(3) 45(45) ガード不可攻撃 技開発1 スーパーエネルギーキャノン 2(3) 55(55) ガード不可攻撃 技開発2 ハイパーエネルギーキャノン 2(3) 80(80) ガード不可攻撃 技開発3、4 イベント 仮名称 内容 きたねえ花火だ ベジータに倒されると爆殺される。 アプール [編集] 初期ステータス 戦闘力 4,000 体力 330 気力 30 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 フルーツポンチアタック 3(3) 100(100) ガード不可攻撃 合体技。2マス以内にグプレーとナップルが必要 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 村襲撃 南西の村を襲撃すると戦闘力が上がる グプレー [編集] 初期ステータス 戦闘力 6,200 体力 360 気力 42 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ビームガン 2(2) 10(10) エネルギー波系 スーパービームガン 2(2) 50(50) エネルギー波系 技開発1 ハイパービームガン 2(2) 60(60) エネルギー波系 技開発2 グプレービームガン 2(2) 75(70) エネルギー波系 技開発3 スーパーグプレービームガン 2(2) 80(70) エネルギー波系 技開発4 フルーツポンチアタック 3(3) 100(100) ガード不可攻撃 合体技。2マス以内にアプールとナップルが必要 ナップル [編集] 初期ステータス 戦闘力 5,800 体力 390 気力 50 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 フルーツポンチアタック 3(3) 100(100) ガード不可攻撃 合体技。2マス以内にアプールとグプレーが必要 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 ギニューチーム ギニュー [編集] 初期ステータス 戦闘力 120,000 体力 450 気力 85 流派 惑 専用コマンド コマンド名 効果 スペシャルファイティングポーズ 特戦隊の連携レベルが上がる。特戦隊キャラが同一マスにいればいる程レベルの上がりが早い。 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 ミルキーキャノン 2(2) 55(55) エネルギー波系 ボディチェンジ 0(0) 350(300) 特殊効果 後述 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 ボディチェンジについて すべてのキャラと身体を交換する事が出来る。 交換すると相手のステータスと自分のステータスを入れ替え、さらに相手の覚えている技を習得できる。その際両者ともやや弱体化する。 相手の体力が100以下の時に確率で成功する。相手の体力が低いほど成功率が上がる。 コンマも関係しており高コンマだと確率アップ。また、77、99、11が出た時は相手の体力に関係なく成功する。 カードの流派や数字は成功率に関係しない。 ジース [編集] 初期ステータス 戦闘力 54,000 体力 380 気力 100 流派 惑 専用コマンド コマンド名 効果 スペシャルファイティングポーズ 特戦隊の連携レベルが上がる。連携レベルが上がると攻撃時に近くにいる特戦隊が追加攻撃を行う。 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 パープルコメットクラッシュ 2(2) 50(60) 合体技 2マス以内にバータが必要 クラッシャーボール 2(2) 45(40) エネルギー波系 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 リクーム [編集] 初期ステータス 戦闘力 56,000 体力 500 気力 70 流派 惑 専用コマンド コマンド名 効果 スペシャルファイティングポーズ 特戦隊の連携レベルが上がる。連携レベルが上がるほど追加攻撃発生と必殺技使用の確率が上がる。 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 イレイザーガン 2(2) 50(45) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 リクームウルトラファイティングアタック 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1、2 リクームウルトラファイティングミラクルアタック・メテオ 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 リクームウルトラファイティングミラクルアタック・ファイナル 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 バータ [編集] 初期ステータス 戦闘力 53,500 体力 410 気力 90 流派 惑 専用コマンド コマンド名 効果 スペシャルファイティングポーズ 特戦隊の連携レベルが上がる。同一マスでポーズを取った場合他の特戦隊キャラも行動したことになるので注意。 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 マッハアタック 1(1) 15(15) ガード不可攻撃 パープルコメットクラッシュ 2(2) 50(60) 合体技 2マス以内にジースが必要 ブルーインパルス 2(2) 50(45) エネルギー波系 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 バータのみ25秒間隔で行動できる。 グルド [編集] 初期ステータス 戦闘力 10,000 体力 210 気力 75 流派 惑 専用コマンド コマンド名 効果 スペシャルファイティングポーズ 特戦隊の連携レベルが上がる。1人で1レベル、2人で3、3人で7、4人で15、5人で25レベル上がる。100レベルがMAX タイムストップ 確率でエネルギー波系の技を回避する。防御コマンドと同じタイミングで使用する。攻撃に使用した際も効果を発揮するので攻撃しながら相手の技を回避できる。気力30消費。 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 ついせきエネルギーは 4(4) 40(35) エネルギー波系 サイコキネシス 2(2) 20(15) エネルギー波系 タイムストップ 1(1) 30(30) ガード不可攻撃 技回避効果あり エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 人造人間チーム 17号 [編集] 初期ステータス 戦闘力 273,000 体力 430 気力 500 流派 造/必 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ヘルズストーム 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 スーパーヘルズストーム 2(2) 65(65) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発2 ハイパーヘルズストーム 2(2) 80(80) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3、4 バリアアタック 2(2) 55(55) 全方向エリア攻撃 ガード可能技を撃たれてから30秒以内にバリアアタックで攻撃するとダメージを軽減出来る 300レス以降クリエイト可能。 20号のチップ開発でいつでもパワーアップ可能。 セル含む人造人間は必カードでも流派一致する。 18号 [編集] 初期ステータス 戦闘力 248,000 体力 390 気力 500 流派 造/必 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 300レス以降クリエイト可能。 20号のチップ開発でいつでもパワーアップ可能。 19号 [編集] 初期ステータス 戦闘力 190,000 体力 360 気力 90 流派 造/必 専用コマンド コマンド名 効果 吸収! エネルギー波系の攻撃を確率で吸収する。ステータスアップの効果あり。防御コマンドと同じタイミングで使用する。 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 エナジードレイン 1(1) 0(0) エネルギー吸収攻撃 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 250レス以降クリエイト可能。 16号 [編集] 初期ステータス 戦闘力 303,000 体力 470 気力 500 流派 造/必 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ロケットパンチ 1(2) 10(10) ガード不可攻撃 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ヘルズフラッシュ 1(2) 150(150) エネルギー波系 じばく 0(0) 0(0) 自爆 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 300レス以降クリエイト可能。 20号のチップ開発でいつでもパワーアップ可能。 死亡が超2悟飯のフラグになっている。 20号 [編集] 初期ステータス 戦闘力 208,000 体力 320 気力 180 流派 造/必 専用コマンド コマンド名 効果 吸収! エネルギー波系の攻撃を確率で吸収する。ステータスアップの効果あり。防御コマンドと同じタイミングで使用する。 チップ開発@ジェネレータ 16、17、18号の戦闘力をアップさせる。 チップ開発@エネルギー回路 16、17、18号の気力をアップさせる。 チップ開発@耐久樹脂 16、17、18号の防御力をアップさせる。 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 かくさんエネルギーは 2(3) 45(50) 全方向エリア攻撃 エナジードレイン 1(1) 0(0) エネルギー吸収攻撃 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 怪しい2人組 ヤムチャと隣接するとエナジードレインで20号がパワーアップする。尚、ヤムチゃは弱体化する 250レス以降クリエイト可能。 16、17、18号を強化することができる。NPCとして出現する17、18号にも適用される。 セルチーム セル [編集] 初期ステータス 戦闘力 21,000 体力 360 気力 100 流派 造/必 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 たいようけん 1(2) 30(30) 特殊効果 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 まかんこうさっぽう 2(2) 55(50) エネルギー波系 かめはめは 2(2) 20(20) エネルギー波系 スーパーかめはめは 2(2) 80(75) エネルギー波系 エナジードレイン 1(1) 0(0) エネルギー吸収攻撃 きゅうしゅう 1(2) 30(20) 特殊効果 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 技開発1 ギャリックほう 2(2) 30(30) エネルギー波系 技開発2 きえんざん 2(2) 70(65) ガード不可攻撃 技開発3 デスブラスター 2(3) 85(85) ガード不可攻撃 技開発4 バリアアタック 2(2) 55(55) 全方向エリア攻撃 ガード可能技を撃たれてから30秒以内にバリアアタックで攻撃するとダメージを軽減出来る完全体後習得 じばく 0(0) 0(0) 自爆 パーフェクト時習得 しゅんかんいどうかめはめは 3(3) 120(120) 瞬間移動攻撃 パーフェクト時習得 イベント 仮名称 内容 村襲撃 ナメック星人の生体エキスを吸ってパワーアップする。第一形態限定? 第二形態 17号か18号の片方を吸収する。戦闘力は17、18号に依存。 完全体 17号と18号を両方吸収する。 パーフェクト 完全体の状態で死亡するとパワーアップして復活する。ただし体力は全快しない。 何故か必カードでも流派一致するため必殺技の威力が大きい。 セルジュニア [編集] 初期ステータス 戦闘力 400,000 体力 気力 流派 造/必 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 たいようけん 1(2) 30(30) 特殊効果 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可 まかんこうさっぽう 2(2) 55(50) エネルギー波系 かめはめは 2(2) 20(20) エネルギー波系 スーパーかめはめは 2(2) 80(75) エネルギー波系 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 対人版専用キャラ ナバナ [編集] 初期ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 21,000 460 120 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 鍛錬済 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 鍛錬済 たいようけん 1(2) 30(30) 特殊効果 対象を行動不能にする。鍛錬済 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 強い要望に応え登場したらしい。 技の数は少ないが無駄がなく優秀。 ブロリー [編集] 初期ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 79,000 530 60 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 スローイングブラスター 4(4) 40(35) エネルギー波系 ダブルイレイザーキャノン 3(3) 80(70) エネルギー波系(エリア可) イレイザーキャノン 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 仕様上使える エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 初期技が優秀。 サウザー [編集] 初期ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 56,000 330 130 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 拡散フィンガービーム 2(2) 50(50) ガード不可攻撃(エリア可) エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 ボージャック [編集] 初期ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 76,000 430 150 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ギャラクティックバスター 3(3) 70(70) ガード不可攻撃(エリア可) エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 ある程度ダメージを食らうと変身してパワーアップする。 ポポ [編集] 初期ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 270 290 180 神 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 パンチ 3(3) 0(0) ガード不可攻撃 無秩序な攻撃 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 バブルス [編集] 初期ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 150 90 35 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ダイナマイトキック 2(2) 0(0) ガード不可攻撃 スピアー 2(2) 0(0) ガード不可攻撃 アームホイップ 1(?) 0(?) ガード不可攻撃 技開発1 フライングレッグラリアット 1(2) 0(0) ガード不可攻撃 技開発2 飛びつき式DDT 1(2) 0(0) ガード不可攻撃 技開発3 フランケンシュタイナー 1(2) 0(0) ガード不可攻撃 技開発4 バブルスのみ28秒間隔で行動できる。 ウーロン [編集] 初期ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 1 30 10 惑 専用コマンド コマンド名 効果 変身:○○ 対象のキャラに変身する。が、プーアルと違って技や能力はコピーしない。変身後は疲れてしばらく行動不能になる 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ぼうで叩く 1(1) 0(0) ガード不能攻撃 ※ウーロンは技開発できない プーアル [編集] 初期ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 1 10 100 惑 専用コマンド コマンド名 効果 変身:○○ 対象のキャラに変身することができる 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 技なし ※プーアルは技開発出来ない パイクーハン [編集] 初期ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 57,000 310 120 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 サンダーフラッシュ 3(3) 95(95) ガード不可攻撃 ハイパートルネード 1(1) 30(30) ガード不可攻撃 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 わかもの [編集] 初期ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 9000 190 55 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 腕を伸ばして殴る 2(4) 0(0) ガード不可攻撃 ついせきエネルギーは 4(4) 40(35) エネルギー波系 技開発1,2 クチからエネルギーは 2(2) 45(40) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3 ヘッドバット 0(?) 0(0) ガード不可攻撃 技開発4 ツムリー [編集] 初期ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 10,100 200 70 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 腕を伸ばして殴る 2(4) 0(0) ガード不可攻撃 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 目からかいこうせん 1(1) 10(15) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 マイーマ [編集] 初期ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 9,800 200 70 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 腕を伸ばして殴る 2(4) 0(0) ガード不可攻撃 ブロッコ [編集] 初期ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 3000 130 50 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 オニオン [編集] 初期ステータス 戦闘力 体力 気力 流派 3200 150 55 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 上へ
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キャラメイク このページではダンゲロス流血少女に投稿するキャラクターの作成方法を説明します ゲームへの参加を希望される方はこのページを参考に貴方だけのオリジナルキャラクターを作成できます キャラクター作成に必要な情報 今回のゲームでは、プレイヤーは妃芽薗学園中等部・高等部に所属する魔人を作成します。 詳しくは専用ルールガイドラインのキャラクター作成をご確認ください。 各キャラクターは、異界である「旧校舎」に閉じ込められ、案内人に導かれながらも、生き残るために戦いに参加しています キャラクター作成に必要な項目 以下の4項目を作成しましょう。1.プロフィール:名前、所属、学年、部活動、バックグラウンド 2.ステータス:攻撃力、防御力、体力、精神など、戦闘処理で使用する数値 3.特殊能力:戦闘開始時に使用できる、魔人所以の特殊能力 4.スキル:戦闘中に休みなしで使用できる、魔人に所以しない技能 それぞれの内容が決まったら専用のメールフォームからキャラクターを投稿しますGK(ゲーム進行役)が確認し、あなたのメールアドレス宛にキャラクター確認・調整の返信を行います GKからの返信を確認し、特殊能力の確認について問題が無ければキャラクター確定となります プロフィール 貴方のオリジナルキャラクターの設定を作成します。名前:キャラクターの名前 よみ:名前のよみがな 課程:キャラクターの教育課程、中等部・高等部・その他から選択 学年:キャラクターの学年、1年・2年・3年・その他から選択 体型:キャラクターの体型、華奢・普通・豊満・筋肉質の中から選択 武器:キャラクターの所持する武器 部活:キャラクターの所属する部活動 委員:キャラクターの所属する委員会 設定:容姿、性格、趣味など、キャラクター説明を自由に記述 エピソード:バックグラウンド、参加動機などを自由に記述 ステータス 貴方のキャラクターの肉体および精神的スペックを数値で表したもの。 この数値がゲーム中の戦闘処理に使用される。貴方のキャラクターらしいステータスを設定します。ステータスに割り振れる初期値は合計30。 攻撃力・防御力・体力・精神・FS(フリースキル)の5項目に初期値を割り振ります。 各ステータスの初期上限は防御力のみ15、他は20です。バランスを考えて値を割り振ることが重要となります。各数値が戦闘処理でどのように使われるかの詳細はキャラクターの行動を参照。 攻撃力 攻撃力は、通常攻撃や精神力への通常攻撃によるダメージに影響する。 攻撃力に割り振った数値が多ければ多いほど与えるダメージが大きくなり、また攻撃も命中しやすくなります。 攻撃力の高いキャラクターは「アタッカー」と呼ばれます。 勝利のためには相手を攻撃することが必須です。 防御力 防御力は、通常攻撃を受けたときのダメージに影響する。 防御力に割り振った数値が多ければ多いほど与えられるダメージが小さくなり、また攻撃も命中しにくくなります。 防御力と体力を合わせた数値を「耐久力」と呼び、耐久力の高いキャラクターは「ブロッカー」と呼ばれます。 持ち前の耐久力を活かして何度も能力を使ったりできます。 体力 体力は、キャラクターの生存力に影響します。 ダメージを受けるたびに減少してゆき、体力が0になったキャラクターは戦闘不能になります。 体力が1になったキャラクターは「衰弱」状態になり、移動することが出来なくなります。 体力は最低でも2~3以上はあったほうが良く、5~7程度が標準的といえます。それ以上あれば、並の直接ダメージにも耐えられます。 耐久力は同じでも、防御力と体力のどちらを優先するかは好みによる。対通常攻撃を強く意識するならば防御力に多く振り、対直接ダメージを強く意識するならば体力に多く振りましょう。 精神 精神力は、キャラクターの精神的な安定度を表します。 制約「精神攻撃」をとった能力に対する抵抗力に影響するステータス。精神3以上:精神的に安定している状態/精神攻撃の成功率0% 精神2:若干情緒が不安定な状態/精神攻撃の成功率25% 精神1:かなり混乱している状態/精神攻撃の成功率50% 精神0:完全に錯乱している状態/精神攻撃の成功率100% 精神力は精神への直接ダメージ能力を受けるたびに減少していきます。 「精神攻撃」能力は、効果が大きかったり範囲が広かったりなど、強力な能力である場合が多い。それゆえに、初期精神は3以上が推奨されます。 体力と精神力が「0」になると死亡状態となり、以降行動不能になります FS フリースキル(以下FS)は、キャラクターの持つ技能や特徴、信念を表します。 FSは特殊能力の発動率に影響する。本キャンペーンでは、FSが高いほど査定が低くなりやすいです。詳しくは査定基準を参照。 FS名は自由に設定でき、あなたのキャラクターにマッチしたものを設定できます。 FSの高いキャラクターは「術師」と呼ばれます。 FSに多くのステータスポイントを割いている分、攻撃力や耐久力が疎かになっていることが多いです。それゆえに、中途半端な能力の術師では勝利は難しくなります。 特殊能力 あなたのキャラクターが持つ固有の超能力のこと。 本キャンペーンでは、1キャラクターにつき1能力まで設定できます。 特殊能力は、「効果」「範囲+対象」「時間」「制約」「補正」などから構成されます。 強力な効果や広い能力範囲、長い影響時間などを持つ能力は、それ相応の制約、発動率、クラスを設定しなければ実用は難しくなります。 詳しくは専用ルールガイドラインを確認。もし、どうしても作成方法がよく分からない場合は、GK陣が相談に乗るため、だいたいのイメージをGKに伝えましょう。 スキル スキルとはキャラクターに持たせることのできる技能のことです。 原則的に1キャラクターにつき1スキルとなります。 詳しくはこちらをご参照ください。 キャラメイクを理解したら キャラクター募集期間中に、専用のメールフォームへ作成したキャラクターを投稿しましょう。 注) 前回と同じような能力の場合でも、前回と同じような発動率になるとは限りません
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ステータス―Status―〔参考編〕 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ※ ―戦闘スタイル― 攻撃型―Attack type― 近接、打撃など、至近距離で格闘などの肉弾戦を最も得意とする戦闘スタイル。 防御型―Defence type― 近接、防御など、至近距離で受身などの???を最も得意とする戦闘スタイル。 俊敏型―Speed type― 。 万能型―Balance type― 。 治療型―Healingsupport type― 回復、補助など、後方支援で??などの???を最も得意とする戦闘スタイル。 援護型―Helpsupport type― 。 ―身体― 体力―Hit point― 魔力―Magic point― 状態―State― ―アビリティ― ??を統べる能力 ??を司る能力 ??を操る能力 ??系??能力 ??能力 ??の力
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レス キャラ名前 性別 設定 制作状況 備考 12 春山 つくこ 女の子 16~18くらい 完成 19 ほう 謎 津軽出身 43歳自営業スリーサイズ 100・100・100の円柱型まじめ 完成 25 青山 月 おとこのこ 11歳 小学五年生 完成 27 黒須 マリア ♀ 年齢16 制作中(ラフ確認待) 29 芹沢 椛 めす 年齢19歳、田舎暮らし、農家、家事手伝い 完成 32 佐山 さき 女の子 7~9くらい ラフ有 ラフ可 37 西尾 紗雪 女の子 10代前半…に見えるけど大人の事情で18歳以上 完成 52 名前なし1 指定なし かわいいオリジナルのキャラこれ以上指定なし 完成版希望 暫定完成(確認待ち) 54 大前田 作治 男 じじい(70歳くらい) 制作中(ラフ確認待) 56 可愛 奈央 男の娘おかま? 16歳、聖ミネルバ女学院一年世界一の美少女目指して従姉妹のいる全寮制女子校に乱入して来たマジキチ 完成 レス キャラ名前 性別 設定 制作状況 備考 62 サン 女性 年齢…16歳 身長…162㎝ 体重…51㎏アイタイプ…紫 3サイズ…83/59/82 一人称…私 制作中(ラフ確認待) 63 山寺 正 おす 年齢25歳、教師、寺生まれ 完成 70 テラリオン 男 不詳(三十歳あたりと噂されている) 制作中(ラフ確認待) 73 マキト ♂ 種族:エリマキトカゲ 暫定完成(確認待ち) 76 鴨志田さん 女の子 18才彼氏なし。不思議と人を惹き付ける人 完成 79 リフェ 女 年齢21歳、白忍び 参考画像 制作中(ラフ確認待) 84 円 司 ♀ 齢300歳超のロリババア 完成 89 フィン ♀ 妖精族 完成 96 秋緒 ♀ 年齢20歳、戦闘員、体のほぼ全部人造の器官(見た目は普通 制作中(確認待) 98 ヤカン なし 沸騰したヤカンの立ち絵希望 立ち絵ラフ有(ラフ確認待) レス キャラ名前 性別 設定 制作状況 備考 107 椎名 葵 女 18歳 完成 109 名前なし2 女 14歳・不老不死 制作中(ラフ確認待) 132 河合 薔子 女 16歳、聖ミネルバ女学院一年マジキチ従姉妹と同室で暮らすことになってしまったかわいしょーこの名前通りの可哀想な子 完成 159 日比谷 灯 女 16歳(高校1年) 妹系年下ヒロイン 一人称は「灯」主人公のお隣に住んでいて主人公のことを子分のように扱っている 完成 161 月島 瞳 女 17歳(高校2年) クール系同級生ヒロイン 一人称は「あたし」主人公のクラスメイトで席が隣同士 完成 星村 蛍 女 18歳(高校3年) 正統派年上ヒロイン 一人称は「私」高校内では男子人気ナンバー1を誇る綺麗なお姉さん 完成 163 霧生 奏 女 16歳、学生 完成 165 ロリィ 女の子 見た目・13~15歳 完成 171 有栖 女 18歳以上?怪しい会社の中堅社員 完成 172 一二三 女の子 組織の中でも実力者で主に魔法を使う 完成 レス キャラ名前 性別 設定 制作状況 備考 190 宮本 純郁 女 2重人格で、男の面もある 14 中学生 完成 195 犯 人 どっちでも 10代~20代、もしくは30代~40代、または50代~60代の人物 ラフ有(ラフ確認待) 200 結城 真雪 女 17歳 完成 217 フローラ(仮) 女 (外見年齢20代)種族:エルダナーン(エルフ) 完成 TRPG 218 鷹森 誠司 男 20歳、大学生 立ち絵ラフ有(ラフ確認待) 219 竜崎 空子 女の子 18歳。遥か昔、天空を支配していた竜族と人間とのハーフ。復活した竜族と人間との間で板ばさみになる。 完成 220 小阪 晶 女 19歳 浪人生 完成 242 ジェニファー 女性 40代 頬がこけてるけどマッチョ 立ち絵ラフ有(ラフ確認待) 254 如月 郁美 生粋の♀ 年齢17歳 女子高生 制作中(追加設定待) 257 トート・ニャラアル 出来れば男 20歳代前半くらい、神官ぽいひと 制作中(ラフ確認待) レス キャラ名前 性別 設定 制作状況 備考 266 種無 手品 男 年齢20歳、さすらいのマジシャン 完成 267 ルディナ 女 20代前半 制作中(ラフ確認待) 元名無し 269 朧月 弥生 女 年齢13歳 魔術集団の長 地属性、傀儡操術系の魔法が得意 完成 271 沢城 美空 一応女の子 9歳・公立小3年生 完成(確認待) 278 神内 五十鈴 女 10代後半 古風な感じ 制作中(ラフ確認待) 287 SOちゃん 女の子 ハーレロハレロ オレンジ色、オレンジ髪 ロング 完成 304 黒野 クロ 男 年齢20歳 冷徹、目的を果たす為なら手段を選ばない 完成(確認待) 306 ハクト 男 なんかのリーダーで外見は二十代前半 完成 307 久遠 男 年齢15歳、少女漫画における男性像の思念集合体、ゆえにその特徴が極端に表れる 立ち絵ラフ有(ラフ確認待) 308 宮本 鈴 女? 16歳 高二 146㎝ 黒髪ショート 一か所縛り 貧乳 制作中(ラフ確認待) レス キャラ名前 性別 設定 制作状況 備考 316 松 女 種族:市松人形 いたずらっ子でねちっこい 立ち絵ラフ有(ラフ確認待) 317 杉本 千尋 女? 15歳、高一 143㎝ 黒髪ショート 貧乳 完成(確認待) 324 羽舞留 弾 男 :社会人 ポジティブ 黒色で釣り目 黒色 ハゲ グラサンをかけてる 完成(確認待) 326 北原 ウツリ 女 16歳、学生 ねくら、自分を男だと思いこんでいる 完成 330 結姫 女 高校二年生 運動も勉強も優秀、よくあるギャルゲのヒロイン(?)正統派ヒロイン系 完成 336 如月 由衣 女 くのいち 明るく、口が悪い 立ち絵ラフ有(ラフ確認待) 337 神咲 澪(仮) 女 高校二年生 成績優秀、秀才、クーデレ+ツンデレ 制作中(ラフ確認待) 343 来宮 隆 おす 年齢21歳、社会人、田舎暮らし、多分サラリーマン 立ち絵ラフ有(ラフ確認待) 348 アンネロッテ 女 外見年齢20代前半、ダークエルフ、ベテラン戦士、右利き 完成 351 カゲロウ 男 年齢17歳、吸血鬼 クール、冷酷、皮肉屋 制作中(ラフ確認待) レス キャラ名前 性別 設定 制作状況 備考 373 黒猫執事のジュリアン オス 人間に換算すれば18歳 人間の青年に変身した元・黒猫の執事 制作中(ラフ確認待) 白猫メイドのプリシラ メス 人間に換算すれば15歳 人間の少女に変身した元・白猫のメイド 完成 380 剣桜 17歳 高一 154㎝ 黒髪ロング 貧乳 制作中(ラフ確認待) 402 ダイアナ・W・ブレナン 女の子 年齢13歳、アメリカの中学生 完成(確認待) 406 マル 男 21歳、昔は暗殺者だった 甘いのは好きだけど甘ったるいのはダメ、あんことか苦手 制作中 407 チカ・シジマ 男 年齢19歳、随意でドラゴン(6mほど)に変身できる竜人 制作中(ラフ確認待) 415 名前なし5 ♀ 普通の高校生2年生 前向きでちょっとバカっぽい 制作中(ラフ確認待) 430 セリニアス・ロック・ファルマン(仮) 女 年齢14歳、銃使い 明るく表情豊かな女の子 制作中(絵師よりレス有) 442 夏月(仮) 男 20歳前後、あやしい古美術商、暇人。屋敷に一人暮らし 完成 444 関 直弘 男 18歳 大柄だが不幸を背負ってそうな陰気くさい顔をしている。大体うつむいてる。 完成 レス キャラ名前 性別 設定 制作状況 備考 472 中川 瞳 女 年齢16歳、高校一年生 負けず嫌い。人を見下している 完成 481 藤堂 莉奈(仮) 女 年齢17歳 高校生 学校一の巨乳 立ち絵ラフ有 ラフ可 488 出臼 真希奈 女 15歳、高1 明るくて天真爛漫 完成 489 まゆみ 女 16歳 高1 お母さんと二人で暮らしている。いつも物憂げな顔 立ち絵ラフ有(ラフ確認待) 490 カナ(偽名) 女 16歳 なんたら言う国の軍の、隠密部隊に所属する娘。 完成 491 リァン おにゃのこ 20歳 ドラゴネット(アンスロック) アコライト/ガンスリンガー 完成 TRPG 495 まーちゃん 女の子 年齢21歳、社会人 コックさん 完成 508 シャイデ 女性型 稼働年数78年、奇襲戦闘用アンドロイド 制作中(ラフ確認待) 510 風祭 優 女 強気で無鉄砲。考えるより先に行動する。 完成 539 メアリー・ナイト 女 年齢16くらい 無邪気、ねくら猟奇 制作中(リク主反応有) レス キャラ名前 性別 設定 制作状況 備考 544 秋園 もみじ ♀ 年齢15 元気で活発。 完成 550 卵男 男? 謎の怪人、シリアルキラー、神出鬼没 冷静、優雅、狂人 完成 553 木城 詩織 女 年齢18歳、学生、生徒会会長 真面目、質実剛健、文武両道 制作中(絵師よりレス有) ラフ可 557 こなゆき&はるかぜ 女の子 イソップ寓話『北風と太陽』をモチーフとした擬人化キャラ(予定) 完成 560 みやこ おんな 16歳魔女。人が何考えてるのか考えるのが好き。人と話すのが好き。 完成 570 ナルミカ クロウレット 女 19歳 ある事件で親をなくし復讐に燃えている 完成(確認待) 571 B夫 男 人の失敗や揚げ足取りには熱心なイヤミなヤツ 制作中(ラフ確認待) 573 御堂春 男 二十歳ほど。喫茶店で住み込みのバイトをしている。 完成 575 名前なし6 女 年齢1014才 高圧的だが優しい 髪型:姫カット 完成 633 リン クルティス 女 19歳、傭兵家業を営んでいる。 完成 レス キャラ名前 性別 設定 制作状況 備考 689 名前なし7 ショタ 髪の毛くせっけ(くるくるしてる感じで) 参考画像 完成(確認待) 709 クラム・レイトル 女 掃除屋(モンスターバスター) 完成(確認待) 715 新井 文晴 おす 年齢30歳、やくざ ちょい悪非道、隠れヲタ(萌系) 完成 728 鳴海 アキラ 男 二十代の新人刑事。正義感が強く、犯罪を憎む気持ちは人一倍 完成(確認待) 735 札廻りの鈴 女 年齢16歳、学生兼巫女 制作中(ラフ確認待) 742 東 慶厳 男 36歳 身長180cmを超え、坊主頭に筋肉質の大男。 完成(確認待) TRPG 772 大杉 千夏 女子 15歳 高一 176㎝ 茶髪セミロング 乳大き目 制作中(ラフ確認待) 須藤 泉 女子 15歳 高一 158㎝ 栗毛ショート 乳普通 制作中(ラフ確認待ち)) 788-808 少女 少女 栗毛~黒色の髪でショートカット。日本人風の顔立ち。年は15~17くらい。 完成(確認待) 929 影の騎士(シャッヘン・リッター) 不明 大国に首都を占領されてしまった小国を解放しようとするレジスタンス。 制作中(ラフ確認待) 小説
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作者:しののめ 全身図 攻撃力:4 / 防御力:5 / 速さ:7 / ラック:4 / 賢さ:7 / 魔力:8 (本人のみのステータス。攻撃力などは連れている虫によって変わる) 「あんたには関係ないことだ」「セツ、君を愛してる」 プロフィール [部分編集] 名前 ルシオル(♂・?歳) 種族 魔族 職業 召喚士(虫使い) 武器 虫(いわゆる「虫」一部昆虫でないものも含む) 属性 なし 戦闘能力 タイプ ○ スキル ○ 範囲 ○ 長所 時と場合によって武器(虫の種類)を変えられるため、臨機応変に戦える。 短所(弱点) 生物が武器なため、その生物の弱点をつかれるとひとたまりもない。魔力はあるが、魔法はうまくない。魔虫や使い魔の召喚にしか使われない。 口調 一人称 俺 二人称 あんた、セツのみ「セツ」「君」 三人称 ○ 敬語 ○ 特徴 淡々とした口調。基本「~と思う」など曖昧な表現はほとんど使わず、「~だ」など断定的。 補足 オリキャラRPGキャラへ15の質問 回答 生い立ち [部分編集] そんなひっそり不自由なく暮らす金持ち一家…… だが、一族には秘密があった。 実は一部使用人を除き一族のほとんどが魔族であり、ひそかに魔界と通じているということ。 ルシオルは女系家族であるその一家の、二人の姉の下に長男が生まれた。人間としての名前がルシオル、魔族としての名前はホタルビ。 父はおらず使用人も女ばかり、おまけに気の強い姉たちの中、肩身の狭い思いをしつつ、表向きは人間として、そして一方では魔族として育てられた。一族の目的は魔界の外、とくに人間界の情報を魔界に送ることであり、そのために必要な術として、姉たちとともに一族の得意とする虫を操ることを学んだ。 そして、いつしか魔族としての仕事もこなせるようになり、しばらくしたころ。 一族はより大きい力を手に入れることを望んだ。その理由はルシオルにはわからなかったが、母の命令には従った。 「セルネオに赴き、‘知恵の書’を手に入れること」 命令に従い行ったセルネオで、‘知恵の書’と密接にかかわる一人の女性の存在を知る。はじめは旅人を装い近づいて、女性に取り入り、深い関係になった。 すべては‘知恵の書’を手に入れるための芝居…のはずだった。しかしいつの間にかそれは芝居ではなくなっていた。 女性が自分についてセルネオを離れることを決意し、自分もまた一族を離れることを決意した。 しかし不安はあった。裏切りに気付いた一族が追ってこないわけがない。捕まったら二人ともどうなるか。 案の定、二人の乗った船を魔族が襲う。できることは一つしかなかった。自らが大切なものの盾になること。 荒れた波の中使い魔をつけて女性を逃がし、追ってきた姉と死に物狂いで戦った。 なんとか難を逃れるものの、女性とは離れ離れになっていた。 それから十数年… 特徴 [部分編集] いつも無表情。実は魔族であるが、一見すると人間にしか見えない。 目は茶色だが、光の加減によっては黄色やオレンジ色に見える。 虫が好きで、いつもなにかしら虫を連れている。一番好きな虫はダンゴムシだが、名前の由来はホタル。 まじめで物静かで無愛想。何事にも冷静に対処しているように見えて、実際は別にそうでもなかったりする。ただ感情の起伏がおもてに表れないだけ。 女系家族であるうえに母や姉がわがままで理不尽で横暴なため、基本的に女は苦手。 だいたい人づきあいが下手で、思ったことをすぐ口にしては怒らせたり傷つけたりする。 これでもかなりの愛妻家で、離れ離れのセツの身をいつも案じている。うかつに自分が近づけば魔族に狙われると思い、あえて離れている。 セツに対してはやさしく、笑顔も見せる。腕っ節では明らかに劣っているが、自分が守るべき存在として大切に扱う。他人と自分には厳しいがセツには激甘。 いうことがよくも悪くもストレートなので、こっ恥ずかしいことも平気で言う。 ちなみに、Gとかジョニーとか黒い悪魔とか呼ばれるある種の昆虫だけはなぜか何があっても使わない。 イベント [部分編集] 仲間イベント ①セツを仲間にした状態で、パーティーに一人は女性(の心を持った人物)を入れ、かつセツをパーティーに入れずに船着き場にいくとルシオルがいる。話しかけ、セツが探していると伝えると、知っていると答える。なぜ会わないのかと尋ねると、会えばセツに危険が及ぶかもしれないので会うつもりはなく、すぐに離れるつもりであるという返答が。選択肢発生。『ふーん・・・』『やさしいね』『そんなの身勝手』のうち『そんなの身勝手』を選ぶと話が進み、それ以外を選ぶとそこで会話は終了。ちなみにパーティーに女性(の心を持った人物)がいないと三番目の選択肢はでてこない。 話が進むと考え直し、セツに会うことを決意する。 ②前イベントクリア後セツと再会するが、喜ぶ間もなくつけてきていた魔族の襲撃にあう。 ルシオルを加えての戦闘に勝利するとルシオルが仲間になり、アイテム「敏感な触覚」(持っていると珍しいアイテムを拾う確率が上がる)がもらえる。 関連キャラ [部分編集] 交流について [部分編集] 交流について:セツさんの旦那です。是非ともよろしくお願いします! M120 メインキャラ 作者:しののめ 名前_仮名:るしおる 名前:ルシオル 種族:魔族 職業:召喚士 職業:虫使い
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ここでは2014シリーズ弾のものを扱います。 2014シリーズ以前のデータを参照する場合はこちらマイキャラ(1弾~6弾) かみがた かみのいろ カラーコンタクト メガネ かお かべがみ かみがた 種類 入手可能時期 備考(入手方法など) ランクアップ おだんごヘア - アイドルランク1 シンプルミディアム ゆるふわパーマ ナチュラルロング ハイシニヨン アイドルランク20 ルーズフレンチボブ アイドルランク39 ダウンシニヨン アイドルランク59 マッシュショート アイドルランク74 ふんすいポニー アイドルランク89 ストレートボブ アイドルランク98 メインオーディション ふんわりツインテール 2014-1弾 カレンダーガール(★★★)を合格 ゆるふわロングウェーブ(再録) 2014-2弾 CM かえで寿司を合格 ふわふわショートツイン 2014-4弾 同じ地球のしあわせに(★★★) クラシカルミディアム(再録) 2014-5弾 クール ドームコンサート1(★★★)を合格 マカロンヘア(再録) 2014-6弾 アラビアンパレス(★★★)を合格 グラデーションボブ 2015-1弾 ラブリー☆ボブ(★★★)を合格 ベリーショート 2015-2弾 はろー! Winter Love♪(★★★)を合格 サイドおだんごヘア (再録) 2015-2弾 good morning my dream(★★★)を合格 フェミニンシフォン 2015-3弾 Popin Bubbles(★★★)を合格 あみこみポニーテール(再録) 2015-3弾 薄紅デイトリッパー(★★★)を合格 ストーリーモード センターパートおだんごヘア 2016-2弾~ 思い出のスペシャルストーリーストーリー5話(★★★)を合格 ふわくるボブ 2016-2弾~3弾 「バレンタインに想いをこめて」でチョコを200個集める[2月14日まで] ふんわりロング 2016-3弾 アイカツ!2013メモリリアルストーリー3話(★★★)を合格 マカロンヘア(再録) 2016-3弾 アイカツ!2013メモリリアルストーリー5話(★★★)を合格 さわやかポニーテール 2016-3弾 アイカツ!2013メモリリアルストーリー6話(★★★)を合格 サイドテールボブ(再録) 2015-3弾 アイカツ!2014メモリリアルストーリー5話(★★★)を合格 ジャパンツアーモード ピュアショート 2016-1弾~ 北海道&東北地方「ようこそ♪小町女学院」を合格 エアリーボブ 2016-2弾~ 関西&四国地方「ギャクカツ!」を合格 期間限定 フェミニンショート - オフィシャルショップでオーディションに合格 2013/10/10~2013/12/11オフィシャルスタジオでオーディションに合格 2013/12/12~2014/02/05 スウィートセミロング オフィシャルショップでオーディションに合格 2014/10/2~2015/01/21オフィシャルスタジオでオーディションに合格 2014/11/27~2015/1/21 サイドテールボブ オーディションに合格 2014/01/01~2014/01/31 ナチュラルボブ ぱるるにチャレンジ4(★★★)合格 2014/03/06~2014/03/30 ツインフィッシュボーン パートナーズカップ 決勝戦クリア 2014/05/01~2014/06/01 キューティーハーフアップ マスカレードにチャレンジ(第三回目)(★★★★)クリア 2014/09/04~2014/09/24 スウィートウェーブ(再録) 2015-1弾 ハロウィンパーティ1(★)をクリアする 2014/10/02~2014/11/26 ストレートボブ(再録) 2015-1弾 かんなちゃんと一緒にチャレンジ1(★)を合格 2014/10/02~2014/11/26 エレガンスハーフアップ(再録) - かんなちゃんと一緒にチャレンジ3(★)を合格 2014/11/27~2015/03/25 ゆるふわツインテール 2015-1弾 アイドルック登録後、バンダイデータスポットで「アイテムをもらう」を選択 ストレートツートンロング - 「紅白アイカツ合戦」・「大会れんしゅう」でコインを300枚集める 2014/12/26~2015/01/14 三つ網みアレンジセミロング - かんなちゃんと一緒にチャレンジ5(★★★)を合格 2014/11/27~2015/03/25 ゆるまきポニーテール(再録) - かんなちゃんと一緒にチャレンジ6(★)を合格 2014/11/27~2015/03/25 あみこみウェーブ 2015-5弾 アイドルック登録後、バンダイデータスポットで「アイテムをもらう」を選択 ハイトップブレイド 「ユニットカップ」決勝戦を合格 2015年6月12日~7月29日 ゆるふわシフォン 「アイカツ8サマーツアー2015」札幌を合格 2015年8月12日~9月2日 フェミニンボブ かんなちゃんストーリー2015-6弾3話を合格 2015年7月30日~9月30日 フェミニンマッシュ 2015-6弾 大空お天気ストーリー3話を合格 2015年7月30日~9月30日 クールロングウルフ 「ラブリーキャンディコレクション」でキャンディを200個集める 2015年10月1日~10月31日 ふわくしゅショートボブ かんなちゃんストーリー(2016-1弾)合格 2015年10月1日~11月25日 ロングツインテール 期間内でICカードを使ってプレイ 2015年11月26日~ ナチュラルカールロング 「キャンペンガールストーリー」1話を合格 2015年10月1日~11月25日 ぱっつんツインテール 「紅白アイカツ合戦 2016」でコインを400枚集める 2015年12月26日~2016年1月13日 ふんわりシニヨン パーティーデコチャレンジ3話のチャレンジ条件クリアして合格 2015年11月26日~2016年1月20日 かみのいろ 種類 入手可能時期 備考(入手方法など) ランクアップ ストロベリーレッド - アイドルランク1 メープルブラウン ナチュラルブラウン ハニーブラウン シャイニーブラウン サニーオレンジ ダークブラウン ナチュラルブラック カプチーノショコラ パステルミント アイドルランク4 キャンディーグリーン アイドルランク26 レモンティーイエロー アイドルランク70 メインオーディション ストロベリーピンク 2014-5弾 イケナイ刑事1を合格 スカイブルー 2014-2弾 3人チーム キュートコンサート4を合格 ハニーブラウン(再録) 2014-3弾 サックスグリーン 2014-4弾 3人チーム セクシーコンサート2を合格 パッションピンク 2014-5弾 アラビアンロマンス(★★)を合格 ビビッドグリーン(再録) 2014-6弾 トリックハウス(★★)を合格 アッシュシロップ 2015-1弾 Du-Du-Wa DO IT!!(★★)を合格 キャンディーピンク 2015-1弾 Good morning my dream(★★★)を合格 ネイビーブルー(再録) 2015-2弾 Du-Du-Wa DO IT!!(★★★)を合格 ミルクティーベージュ(再録) 2015-3弾 Popin Bubbles(★)を合格 ミルキーブルー 2015-3弾 魅惑のパーティー(★★★)を合格 ストーリーモード 期間限定 ピンクベージュ - オフィシャルステージでオーディションに合格 2013/12/12~2014/02/05 レモンゴールド オフィシャルショップでオーディションに合格 2013/12/12~2014/02/05 アクアブルー オフィシャルショップでオーディションに合格 2014/05/29~2014/七月下旬 パステルパープル オフィシャルショップでオーディションに合格 2014/11/27~2015/01/21 ミルキーローズ ぱるるにチャレンジ3(★★★)合格 2014/02/06~2014/03/02 アッシュパープル ぱるるにチャレンジ5(★★★)合格 2014/04/03~2014/04/27 ネイビーアッシュ ぱるるにチャレンジ8(★★★)合格 2014/07/31~2014/08/31 ハニーイエロー(再録) 「大スター宮いちごまつり」生ドラ!イケナイ刑事!合格 2014/12/13~2015/01/21 カラーコンタクト 種類 入手可能時期 備考(入手方法など) ランクアップ ブラウン - アイドルランク1 レッド バイオレット グレー ブラック アクア パープルグラス アイドルランク10 スターダストエメラルド アイドルランク33 ブラックグラス アイドルランク53 ロックブラック アイドルランク68 ブラウンフラワー アイドルランク79 メインオーディション ロックブルー -2014-1弾 キュートフェスタ2を合格 ナチュラルグリーン(再録) 2014-4弾 ダイヤモンドハッピー(★★)をクリア グレーハート 2014-5弾 ポップ 野外コンサート3(★★)をクリア ピンクスター 2014-6弾 クール 野外コンサート3(★★)をクリア ぷるツヤグリーン 2015-1弾 タルト・タタン(★★★)をクリア ブルーグラス 2015-2弾 輝きのエチュード(★)をクリア シャインブラウン 2015-3弾 薄紅デイトリッパー(★★)をクリア ストーリーモード 期間限定 パープルブラック - オフィシャルスタジオでオーディションに合格 2013/10/10~2013/12/11 ロックピンク オフィシャルスタジオでオーディションに合格 2014/5/29~2014/七月下旬 ブラウンハート オフィシャルステージでオーディションに合格 2013/10/10~2013/12/11 スター ランキングオーディション(2013/10/10~2013/11/10)合格 シャインピンク ふたりでチームランキング(2013/10/10~2013/11/10)合格 スカイスノウ クリスマスカップで優勝(3回合格)する 2013/11/25~2013/12/25 シャインブラック ぱるるにチャレンジ1に合格 2013/12/12~2014/01/05 グレースター 「ふたりでチームランキング」第2弾に合格 2013/12/19~2014/01/15 サファイアブルー オーディションに合格 2013/12/21~2014/02/05 マリンブルー ランキングオーディションに合格 2014/04/17~2014/05/06 グレースター 「ふたりでチームランキング」第2弾に合格 2013/12/19~2014/01/15 アメジスト 「ふたりでチームランキング4に合格 2014/07/17~2014/08/13 ハートフルブラック トゥインクルスターカップ2回戦(★★)を合格 2014/09/04~2014/09/24 アクセントレッド 2015-1弾 かんなちゃんと一緒にチャレンジ2(★★)を合格 2014/10/02~2014/11/26 ピンククリスタル - 「大スター宮いちごまつり」いちごソロステージ合格 2014/12/13~2015/01/21 ロックオレンジ - 「紅白アイカツ合戦」・「大会れんしゅう」でコインを180枚集める 2014/12/26~2015/01/14 アクセントピンク 2015-3弾 アイドルック登録後、バンダイデータスポットで「アイテムをもらう」を選択 ハートフルピンク - 「バレンタインフェア」(★)~(★★★)いずれか合格 2015/1/22~2015/02/14 スターダストブラック - かんなちゃんと一緒にチャレンジ7(★★)を合格 2014/11/27~2015/03/25 みやびさくら - みやびのアイドル道その3(★★)を合格 2015/1/22~2015/03/25 メガネ 種類 入手可能時期 備考(入手方法など) ランクアップ レッドでかメガネ - アイドルランク15 レッドスレンダーメガネ アイドルランク46 ハートチャームメガネ アイドルランク64 ブラックスレンダーメガネ アイドルランク85 メインオーディション ブラックでかメガネ - 【メインオーディション】チョコポップ探偵1を合格 ブルーでかメガネ - 【メインオーディション】クール 野外コンサート1を合格 オレンジでかメガネ 2014-5弾 4人チーム キュートコンサート5(★★★)を合格 フラワーチャームメガネ 2014-6弾 セクシー 音道館コンサート2(★★★)を合格 ブラックフラットメガネ 2015-2弾 はろー! Winter Love♪(★★)を合格 レッドスクエアメガネ 2015-3弾 Blooming♡Blooming(★★)を合格 期間限定 マスカレードマスク(ヒメ) - 旧弾からの引き継ぎorマスカレードチケット2をクリアする マスカレードマスク(ミヤ) - マスカレードにチャレンジで3回合格する 2014/02/06~2014/02/26 ダルメシアンメガネ - トレンドカップで優勝(3回合格)する 2014/01/06~2014/02/05 ダークブルースレンダーメガネ - ぱるるにチャレンジ2(★★★)をクリアする 2014/01/09~2014/02/02 パンプキンバンデージ 2015-1弾 ハロウィンパーティ3(★★★)をクリアする 2014/10/02~2014/11/26 スターライトチャームメガネ 2015-1弾 ふたりでユニットチャレンジをクリアする 2014/10/02~2014/11/26 カールアートブラックメガネ - オフィシャルショップでオーディションに合格 2014/7/31~2014/10/01オフィシャルスタジオでオーディションに合格 2014/10/02~2015/01/21 ナチュラルツートンメガネ - 「紅白アイカツ合戦」・「大会れんしゅう」でコインを80枚集める 2014/12/26~2015/01/14 レッドバタフライメガネ - かんなちゃんと一緒にチャレンジ4(★★)を合格 2014/11/27~2015/03/25 かお 目と口の形のこと。全8種類。 新1弾現在、ICカードの新規登録または引き継ぎ時に決定したパーツから変更することはできません。 マイキャラでプレイする場合、リズムゲーム中のボイス、モーションなどはこのパーツに依存します。 各パーツの担当声優とモーションはそれぞれ下記のとおり。 キュート1、キュート2: 加隈亜衣 / 美月(6弾ゲスト時)と同じモーション クール1、クール2: 五十嵐裕美 / あおいと同じモーション セクシー1、セクシー2: (声優不明) / 蘭と同じモーション ポップ1、ポップ2: 松嵜麗 / おとめと同じモーション かべがみ 種類 入手可能時期 備考(入手方法など) ランクアップ ノーマル - アイドルランク1 タータンチェック アイドルランク1 カラフルドット アイドルランク1 スターリースカイ アイドルランク7 ラブリーハート アイドルランク11 コールドブロック アイドルランク18 ブルースカイ アイドルランク30 マリンサークル アイドルランク40 ハッピーフラワー アイドルランク50 アイカツ! アイドルランク60 キューティーストロベリー アイドルランク75 ジューシーアップル アイドルランク83 ストロベリーパフェ アイドルランク90 ドライブネオン アイドルランク99 ストーリーモード 期間限定 ハッピーニューイヤー - 紅白アイカツ合戦でコインを30枚集める 2013/12/26~2014/01/15 ハッピーバレンタイン - バレンタインカップで3回合格する 2014/01/16~2014/02/14 フレッシュボード - 2014フレッシュガールズカップ決勝を合格 2014/04/03~2014/04/30 格言1(芸能人はカードが命) - ジョニーとレッスン(★★★)を合格 2014/05/01~2014/05/28 アイカツ8参加記念 - アイカツ8サマーツアー(★)を合格 2014/07/17~2014/08/10 アイカツ8達成記念 - アイカツ8サマーツアー(★★★)を合格 2014/07/17~2014/08/10 なかよしトリオネオン - バンダイデータスポットで「アイテムをもらう」を選択 2014/07/31~2014/08/31 格言2 - ジョニーとサマーキャンプ(★★★)を合格 2014/07/31~2014/08/31 ゴールデンリボン - ゴールデンリボンチャレンジで3項目それぞれコイン300枚集める 2014/07/31~2014/09/03 12星座盤 - トゥインクルスターカップ決勝戦(★★★)を合格 2014/09/04~2014/09/24 クリスタルクリスマス - クリスマス大作戦1(★)を合格 2014/11/27~2014/12/25 クリスマススペシャル壁紙 - バンダイデータスポットで「アイテムをもらう」を選択 2014/11/27~2014/12/25 ストロベリーリボン - バンダイデータスポットで「アイテムをもらう」を選択 2015/03/26~2015/05/27 情報提供、修正等のコメントはここへどうぞ。 マイキャラのページも更新完了。概要とか顔の部分は放置してるので あとは適宜修正といった感じです -- ponzu (2013-10-14 14 43 46) セクシーのモーションはらんと同じですね。 -- 名無しさん (2013-10-23 00 00 36) 2013シリーズのマイキャラパーツってもう手に入らないのでしょうか? -- 名無しさん (2013-11-24 12 17 45) サイドテールボブが、配信されてる。1月1日から、1月31日まで。 -- あおいLOVE (2014-01-03 19 22 13) ふんわりツインテール獲得のチームフェスタ3はどこで選べばよいのでしょう? チームメーターは全員100%なのですが。これは第1弾or14シリーズ以前限定のものですか? -- 名無しさん (2014-01-05 08 29 53) ふんわりツインテールのあるステージはフリーオーディション内のカレンダーガール(★★★)です。 ただし、無印弾で未入手の場合です。 -- 名無しさん (2014-01-06 04 00 33) ↑↑で質問した者です。 本日筐体にて確認してきましたが、やはりふんわりツインテールの獲得できるステージはありませんでした。 フリーオーディション内のカレンダーガール(☆3)はファンアップ(小)でした。 このICもサブICも現行弾から始めたICなので、過去弾のマイキャラパーツは全て未所持です。 念のため再度キャラクリエイトで確認してみましたが、ふんわりツインテールは持ってませんでした。 何かしら他にも条件があると思われます。(過去弾からの引継ぎ+未入手など) -- 名無しさん (2014-01-07 02 42 16) となるとメインからフリーになるとマイキャラパーツの設定は引き継がないことになりますね。 自分はブルーでかメガネ(硝子ドール★★)放置してるので次弾で確認してみます。 -- 名無しさん (2014-01-07 18 16 15) 言い忘れましたがふんわりツインを取ったのは2014-1弾の話です。(サブIC) てっきりパーツ設定も引き継いでいると思ったんですが・・・ -- 名無しさん (2014-01-07 18 48 13) イケナイ刑事1でストロベリーピンク入手出来ませんでした -- 名無しさん (2014-01-13 01 47 08) 新1弾で配信されたパーツは新2弾で取得することはできませんよ -- 名無しさん (2014-01-27 03 09 09) 髪型「ナチュラルボブ」は、「ぱるるにチャレンジ4」を合格でもらえます。 -- あ12 (2014-03-06 17 13 07) かみのいろ「ミルキーローズ」は、『ぱるるにチャレンジ3」を合格でもらえます。 -- ゅうな (2014-04-02 09 03 12) アイカツ2013シリーズの髪型がもらってない人はもらえるかもしれません?たぶん -- ゅうな (2014-04-07 14 01 32) なるほど!よくよくわかりました。 -- あいな♪ (2014-06-09 19 58 04) 髪型新5弾メインオーデより、クラシカルミディアム(再録) Sweet Sp!ce☆×3です -- 名無しさん (2014-06-12 11 53 20) マスカレードマスク「ヒメ」の入手方法の「する」が「あうる」になってますよ。 -- 名無しさん (2014-07-01 00 30 32) 新6弾では、ミステリアスジャングル(☆☆☆)でフラワーチャームメガネ(メガネ)、アラビアンパレス (☆☆☆)でマカロンヘアー(髪型)、トリックハウス(☆☆)でビビッドグリーン(カラコン)、 スターシップ(☆☆)でピンクスター(カラコン)が手に入ります。 -- 名無しさん (2014-08-03 19 31 57) すいません、先ほどの投稿で訂正します。ビビッドグリーンは髪の色です。 -- 名無しさん (2014-08-03 19 33 26) 髪型マカロンヘアは、メインオーディション、アラビアンパレス★★★クリアでもらえます -- ゅうな (2014-08-19 19 51 06) ゴールデンリボンは、ゴールデンリボンにチャレンジでそれぞれ100ポイント以上集めると ゲットできます♪ -- あやみ♪ (2014-08-19 19 57 59) アイカツ8サマーツアーの札幌(★)をクリアするとアイカツ8参加記念(壁紙)がもらえます。期間限定で、現在は終わっています。 -- 氷川いおな (2014-08-20 01 17 52) ランク40でルーズフレンチボブが、ゲット出来ます♪ -- ゅうな (2014-09-02 16 19 31) ジョ二―とサマ―キャンプ合格で格言2を、ゲット出来ます♪ -- あやみ♪ (2014-09-02 16 24 02) バンダイデータスポットでもらえるのは「オリジナルスター」という名前ではなく「なかよしトリオネオン」という名前らしいです。 編集してください -- いおな (2014-09-02 22 06 12) マイキャラの歌唱担当は誰がやっているかってわかりますか? いちごやあおいみたいにスターアニスの人が歌っているのか、それとも顔パーツごとに決まっている声優さんが歌も担当しているのか気になります。 -- 名無しさん (2014-10-26 01 50 33) エレガンスハーフアップ:2013シリーズレベル5(再録) 環奈ちゃんとチャレンジ3で入手。 -- 名無しさん (2014-12-05 10 50 04) アイドルランク99で壁紙のドライブネオンがもらえます。 -- 名無しさん (2014-12-12 20 24 14) マイキャラを星宮いちごにしたいんですけどできないですか? -- 名無しさん (2014-12-18 22 36 31) がんばろう -- こころ (2014-12-21 21 29 37) 髪と目の色を似せることはできますが、髪型が同じパーツがないので、不可能かと。 みくるのみ同じ髪型があります。お役に立てず、すみません。 -- りま (2014-12-24 20 27 21) 今はどこで貰えるか分からないですが、いちごの髪を束ねた髪型なら、以前ありました。 -- りま (2014-12-24 20 45 15) 以前の方法は、「アイドルック」に登録しているのが条件で2015年第1弾期間中に 「バンダイデータスッポト」でアイテムをもらうでもらえました。 ゆるふわツインテールという名前です。 -- りま (2014-12-24 20 49 04) マイキャラをいちごちゃんにしたかった人です りまさん ありがとうございました -- 名無しさん (2014-12-25 09 41 38) ミルクティーベージュの髪の色、2015-3弾のメインステージ、シャボンマーメイドのステージ(★)でもらえました。 -- 名無しさん (2015-02-07 14 28 48) ↑ディープシーファンタジーのステージでした。 -- 名無しさん (2015-02-07 19 34 20) 2015第4弾のフレッシュガールズカップとグッドコーデカップの 戦利品を集めるとあかりの髪型を再現できるようになるようです。 -- せるま (2015-03-17 08 27 37) 髪の色のパーツ、ミルキーローズが可愛いと思ってるのですが、 もう手に入れる事出来ないのでしょうか。 -- 名無しさん (2015-08-03 04 21 35) 眼帯をつけてる人がいますが、眼帯はもう手に入れることはできないのでしょうか -- 名無しさん (2015-10-23 07 14 27) ハロウィンステージでもらえる眼帯のことですよね?31日までやってるラブリーキャンディコレクションステージで、クリア後にもらえるキャンディを30個集めればもらえますよ。ただもう残り期間が無いのでプレイするならお早めに。 -- 名無しさん (2015-10-24 16 20 51) マカロンツイン?のようなガーリーな髪形が欲しいのですが現時点では入手不可能なのでしょうか… -- 名無しさん (2015-10-27 05 01 49) サイドテールボブ、ゆる巻きポニーテール、髪色のミルクティーベージュってもう入手不可でしょうか… _ ? -- 名無しさん (2015-10-27 23 23 08) ↑3 ありがとうございます。眼帯と髪形、入手しました -- 名無しさん (2015-10-28 17 28 49) 2016シリーズの時点で、オーディション合格によるマイキャラパーツゲットって出来ないんでしょうか? -- 音江ニイナ (2016-02-12 13 13 42) マイキャラのパーツは2016シリーズでもジャパンツアーやストーリーモードで入手できます。 このページは2015シリーズ後半から編集を放置しているだけです。 -- 名無しさん (2016-02-12 19 34 32) マイキャラの声優誰なのか知りたい -- 豆腐メンタル (2018-07-12 16 18 05) 名前 コメント
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PC 名前:四悠 光速(しゆう みはや) 性別:男 種族:魔人 武器:軍用サバイバルナイフ 持ち物:滅多にかけないサングラス/カセットタイプのウォークマン/電卓/ゴミ袋(黒い塊) 備考: 【通常ステータス】知力 2 体力 3 金力:2 OSR:4 FS(金銭計算能力):3 精神 :4 【戦闘ステータス】攻撃力:11 防御力:5 ライフ:5 すばやさ:9 中二力 :0 特殊能力【限定光速領域(リミテッドライトニングマッドネス)】 範囲:同マス 対象:自分のみ 時間:1戦闘永続 効果:自分のすばやさを1D6+3上昇させ、更に命中に対しての防御判定を防御力ではなく素早さで行えるようになる。 (ダメージ判定自体は通常の攻撃力ー防御力) 筋肉の運動、神経の伝達と言った自分自身の時間を全て加速させうる時間操作能力。 光速の感覚時間と肉体時間を加速させることで、驚異的な反応力と運動能力を得ることができる。 周囲の者には光速が早く、光速自身は感覚認識が通常のままで周りが遅くなっている状態となる。 【キャラクター説明】 希望崎学園2年。生徒会所属、成績は下位から数えた方が早いが、事、金勘定に関しては例外的に高い能力を持ち生徒会会計を務める。 無茶苦茶ケチな倹約家の上にお金が大好きと言う困ったちゃん。札束を弄りたいから生徒会に入ったと公言して憚らない。 その能力を駆使した光速金庫締め作業は圧巻の一言である。彼自身は金が絡まなければ漂漂とした善人でヤンキー口調だが人当たりも良い。 生徒会の中にあって珍しいノンポリで、その為、彼の正体は番外番なのではないか?と実しやかに噂されている。 *** 名前:石川五ヱ門 性別:男 種族:魔人 武器:斬鉄剣 持ち物:釣竿(趣味)(趣味が高じて地引網を引いたこともあるらしい) 備考: 【通常ステータス】 知力:2 体力:4 金力:1 OSR:2 FS(剣技):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:15 防御力:0 ライフ:9 すばやさ:5 中二力:0 【特殊能力】 「またつまらぬものを斬ってしまった…」 範囲:同マス 対象:敵キャラのみ 効果:同マス敵一体防御力無効化 時間:一瞬 説明:同マスにいるキャラクター一体に対して斬鉄剣で攻撃する。 どんなものでも切り刻む斬鉄剣の前では完全に防御力は無効化してしまう。 五ヱ門は「またつまらぬものを斬ってしまった…」 という決め台詞を残してそのまま防御力無効化キャラを斬り捨てる(通常攻撃)。 ただし斬れぬモノはないと言われる斬鉄剣だが、こんにゃくだけは斬れないらしい。 【キャラクター説明】 13代目石川五ヱ門。いにしえの大泥棒、石川五ヱ門の末裔。 居合い抜きの達人。なんでも真っ二つにしてしまう、怒らせると怖い男。 頭と女に対してはちょっと弱いが一瞬の判断には長けている。 剣技に関しては右に出るものなし。銃弾まで真っ二つにしてしまうよ。 ちなみにお金にはあまり関心がない。ある程度生活できればそれでいい。 趣味は釣り、ラジオ聴衆など。希望崎学園に来たのはなんとなく。 強い人間がいるらしいと聞いて修行の一環で来たらしいとかなんとか。 なので生徒会でも番長Gでもどっちでも良いと思っている。 見た目はやや長髪に着物を着ている、時代劇の主人公のよう。 ちなみに本人は気にしていないがイケメン。(中の人補正などではないよ!) *** 名前:バルバロッサ・土田 性別:男 種族:魔人 武器:なし 持ち物:ライター、煙草 【★特殊能力はシークレット指定でお願いします】 備考:BT団見習い 【通常ステータス】(合計18) 知力:2 体力:2 金力:2 OSR:3 FS(威圧):6 精神 :3 【戦闘ステータス】(合計25★特殊能力がシークレット) 攻撃力:0 防御力:8 ライフ:7 すばやさ:10 中二力 :0 特殊能力【へんじがない ただのしかばねのようだ】 ★シークレット指定 範囲:同マス 対象:味方ひとり(自分含む) 時間:1戦闘終了まで 効果:超絶技巧による死んだふり。派手に爆発してその場に崩れ落ちる。 脈拍も呼吸も止まり、肉体は原型をとどめえないが、 なぜか場面転換後に「死ぬかと思った」と言いながら復帰可能。 同意を得た仲間を派手に爆発させることで、同様の効果を与えることもできる。 この技を使ったが最後、残念ながら戦闘が終了するか、場面が転換するまで再登場できない。 もしも「死んだふり」中の味方を残してメンバーが全滅した場合、 容赦なく『ぜんめつした・・・』のテロップが流れてしまうだろう。 【キャラクター説明】 地獄からよみがえった魔王の息子。 だが、完全に現世に適応しており、日サロに通ったりDJの練習をしたりしている。 性格はほとんどチンピラで体力も並み以下だが、魔王の威圧感を身につけており、 ハッタリ技術を駆使してダンゲロスで生き延びている。 ド正義いわく、「放置しておくには危険な男…だが、迂闊に手は出せん」(←勘違い) 彼が実は見かけ倒しであることを知る者は、中学が同じだった番長Gの駒沢くんぐらいだという。 *** 名前:歩峰 御医 性別:男 種族:魔人 武器:あめちゃん(お菓子のエイボン「シュガーレスのど飴」)「しかしこのアメまずいっすねえ」 持ち物:ラブホテル「クラフト」割引券 万能洗剤「ヨク=オトース」 ファミレス「ロイアル ハスタァ」お食事券(いあいあランチセット) 備考: 【通常ステータス】 知力3 体力1 金力6 OSR4 FS(BT)1 精神3 【戦闘ステータス】 攻撃5 防御5 ライフ4 素早さ5 中二力10 【特殊能力】 「総てはBTの為に!!」 範囲:周囲5メートルくらいの声のはっきり聞こえる範囲 対象:声を聞いた総てのキャラ 効果:BT団に勧誘して団員にする(精神攻撃) 勧誘に失敗した相手に対してはBT団幹部「神算鬼謀の御医」としてBT団の素晴らしさを延々と騙る事で精神に1~3のダメージ(1d3)を与える (1d3は1d6÷2でもいいです) 説明:かつて同級生の女の子にち○こをちょん切られそうになった時助けてくれたBTに再会する為にメンバーを勧誘し その素晴らしさを広めている 精神攻撃に成功してしまうと意味の無いバステを与えるだけの能力 精神ダメージは精神攻撃に失敗した相手にのみ効果を発揮する 意味の無いバステ「BT団員」には見習い 下級 上級 幹部 十珍衆 偉大なるBT様までのレベルがあり判定に成功するたびに階級が上がっていく 【キャラクター説明】 虚弱ではあるが 大企業の社長の親戚の息子 ちょー金持ち ふつうにカッコよく 学力面では飛びぬけて賢くもないが特に馬鹿でもない かつてBT団の幹部を務め 高校生になった今でも密かに秘密結社BT団幹部 高校生の切実な悩みという需要から 意外とBT団メンバーは学園に潜んでいるらしい 御医本人はちょっとしたレベルのBTだから まぁ普通ちょい上くらいだろう 高校生にしては凄いBTとかプロ並みのBTとか全国レベルのBTとか 世界トップレベルとか 果ては魔人の領域とかは 流石にまだまだ憧れの存在 (注 BT団とはビックち○こ団の略 偉大なるBTに憧れをいだく集団)
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ステータス 現在レベル:??? 職業:勇者/賢者/守護者 相棒:セイザー=コート 交友値最高キャラ:紫苑(TP・暗殺者) 基礎パロメーター 体力 ★★★★ 物理攻撃★★★★★(ルートによって☆★(★7つ分) 物理防御★(ルートによって★★★★★) 魔法攻撃★★(ルートによって☆) 魔法防御★(ルートによって★★★★) 素早さ ★★★★ 運 ★★ (ルートによって★0) 勇気:115/115 パロメーター考察 軒並みバランスがよく柔軟に対応できる指揮官型。 問題はその恐ろしいくらい低い運。 仲間との協力でどれ程そこを埋められるかで明暗が別れる。 だったはずなのに、某汚い暗殺者が余計な事を言うから頭のおかしい性能を手に入れてしまった。 職業ツリー 一次職:侍 二次職:武者 三次職:剣豪 最終職:剣聖 特殊職:曲芸師 裏職:曲芸剣士 特殊最終職:勇者・守護者・賢者 二次職武者にはレベル19で転職。剣豪には39で転職可能。 最終職は気分次第で開放。 あまりにもバランスが悪いとこうなります 本体がサイコロを振って1が出ると、裏職ルート突入。 「進行」による変化 魔人or英霊(裏ルート) 相棒:グラン=ペンドラゴンorセイザー=コート パッシヴスキル 鬼謀の片鱗(このユニットがリーダーの場合、味方ユニットの全ステータスが20%アップする) 勇者の卵(このユニットのライフが40%以下の場合、攻撃力・速度が30%上昇する) ミディアムスモーカー(このユニットの体力は常に最大値から5%マイナスされる。このスキルは外せない) 常時賢者タイム・・・?(このユニットは相手ユニットの誘惑の効果を受けない) 無痛の勇者(このユニットは痺れ・毒・ひるみ・混乱 の効果を受けない) 折れない心(このユニットはオーバーキルアタックを受けても、一度だけライフをその時のライフの半分保つ事ができる) 色幹部・藍(このユニットは、殿祐・紫苑・翼・黒蝶いずれかを相棒ユニットに選択すると体力パロメーターが20%上昇する) ハッピーエンド至上主義(このユニットは敵・味方ユニット両方に回復・補助を行う事が出来る) 超博愛主義(このユニットはルーツ「善」・「悪」・「中庸」の敵ユニットに特殊コマンド「説得」を使用可能) 無駄な責任感(このユニットがリーダーの場合、「瀕死」状態となった味方ユニットの治療を優先して行わなければならない) 勇者の力(このユニットは特殊なステータス「勇気」を消費してランダムに特殊な効果を引き起こす。 勇気は特別なイベントやアイテム以外では増加せず、回復も特別なイベント以外では行われない) 救済意識、故の無意識下努力(味方ユニットの「進行」で引き起こるステータス・精神異常をある程度緩和し、進行の速度をごく僅か抑える) 「ほら見ろ・・・余計な事を言うから・・・」(某汚い暗殺者のせいで何故か勇者のみならず、賢者・守護者へとモードチェンジできるようになった。 モードチェンジに1ターン消費。勇気10消費。) ジブンヲ・・・トキハナツ!!→タイーホ!(勇気を30消費し、5ターンの間「真・勇者」へとブーストする) スキル カマイタチ(風属性・斬特性・中距離。敵1体に小~中ダメージ) 居合・構(無属性・無特性・近距離。ユニットは発動から1ターン凍結する) 居合・抜(無属性・斬特性・近距離。居合・構使用後でないと使用できない。攻撃力の2倍のダメージを相手に与える) 円(無属性・空間特性・中距離。使用ユニットは5ターン移動不可。ユニットの周囲2マス以内で、ユニットの攻撃は必中・1,5倍ダメージとなる) 鬼化(毒属性・強化特性・無距離。使用ユニットは10ターン間、魔法攻撃・魔法防御が★1となり、その他のステータスが★1つずつ上昇する) 鬼化奥義「毒槌」(毒属性・鈍特性・中距離。 武器が2本以上ある場合発動可能。 全武器の威力を足し算してその攻撃力分の数値の毒属性武具「毒槌」を生成する) 曲芸剣術・焔(炎属性・斬特性・近距離。敵に通常攻撃の0.8倍の攻撃を3発放つ) 曲芸剣術・氷(氷属性・斬特性・近距離。敵に通常攻撃の0.8倍の攻撃を3発放つ) 曲芸剣術・岩(土属性・斬&鈍特性・近距離。敵に通常攻撃の1.2倍の攻撃を3発放つ。命中率70%) 曲芸剣術・刹那(風属性・斬特性・近距離。敵に通常攻撃の0.6倍の攻撃を5発放つ。先制攻撃) 幕間剣・無礼講(死属性・斬特性・近距離。敵に通常攻撃の2倍の攻撃を5発放つ。発動後3ターン、HPの10%分のダメージを自動で受ける) バッシュ(無属性・撃特性・中距離。 敵一体に中ダメージ) 兜割り(無属性・斬・鈍特性・中距離。 敵一体に中ダメージ。 敵ユニットの防御を下げる) まもりのかまえ(無属性・無特性・無距離。 自身の攻撃力の半分を3ターン失い。 攻撃力分防御を向上する) レイブレイド(聖属性・斬特性・近距離。 光属性を纏った剣で攻撃力の2倍のダメージを相手に与える) 勇者の一撃(聖属性・全特性・全距離。 攻撃以外の全ステータスを1にして放つ一撃。 加算した攻撃力の倍のダメージを与える。 後2ターン行動不能) フォトン・プロテクト(聖属性・守特性・全距離。 光の粒を大量に展開し、無限の光の粒で攻撃を防ぎ続ける) 偽「俺」(このユニットの全ステータスは変動する。 固有術「血術」を使用可能になる。また、使用している装備は、防具は「旅の黒服」武具は「紅黒のマント」に変化する) 偽「ボク」(このユニットの全ステータスは変動する。 魔術特性が水以外全属性◎水が★となる。また、使用している装備は、防具は「蒼いローブ」武具は「リヴァイアサンワンド・フェイク」に変化する) 偽「お兄さん」(このユニットの全ステータスは変動する。 魔術特性が風・土・光属性以外◎風・光属性が×・土属性が★となる。また、使用している装備は、防具は「案山子の作業着」武具は「シューマン・フェイク」に変化する) 連携:暗殺の陣(紫苑が付近にいる場合使用可能。MPを2割消費し、全ユニットのクリティカル率を10%・速度を20%向上させる) 連携:魔力の陣(黒蝶が付近にいる場合使用可能。 MPを2割消費し、全ユニットの魔攻力・魔防力を30%向上させる) 連携:堅牢の陣(殿祐が付近にいる場合使用可能。 MPを2割消費し、全ユニットの防御力を50%向上させる) 連携:ダブルマジック(黒蝶が付近にいる場合使用可能。 一縷・黒蝶両ユニットの魔力を1割ずつ消費し、斬・炎属性の魔法攻撃を2発放つ) 連携:マジカルソード(黒蝶が付近にいる場合使用可能。 一縷の全魔力を消費し、黒蝶が属性魔法を使用することで属性に順じた巨剣を召喚し、黒蝶が攻撃する) 連携:クァトロソード(NAGIが付近にいる場合使用可能。 一縷の中級魔法4発分の魔力を消費し、一縷・NAGI両ユニットの武器にランダムに属性魔法を付加する。 その後、一縷の武器を1本NAGIへと渡し、4属性の二刀流を2人で浴びせる) 連携:ブレイブミスト(殿祐が付近にいる場合使用可能。 一縷の中級魔法3発分の魔力を消費し、武器に魔法を付加する。 殿祐のスキル「ミストルディン」発動後に一縷が任意の乱舞技を使用することで、前方に属性付加の圧倒的物量の「武器の壁」を打ち出す) 連携:一紫宮桜ノ陣(いっしぐう さくらのじん)(NAGI・紫苑が付近にいる場合使用可能。周囲5マスに特殊空間を張り、全員の斬系武具を魔力で桜に変えて斬属性の1~30回攻撃を繰り出す) 魔術(×:使用不可 △:魔法書で使用可能 ○:初~中級使用可能 ◎:上級まで使用可能 ★:奥義級使用可能) 火:★ 水:◎ 風:◎ 雷:◎ 土:★ 木:△ 闇:×(使用でダメージ) 聖:★ 回復:◎ 補助:◎ 複合魔術:◎ 装備 E おれないこころ:ATK130~350 聖属性 全特性 全ステータス20%アップ ボス特効 思い描く武器の形状に変化する。 勇者専用。 E まもれるちから:ATK0 聖属性 守特性 防御力・体力30%アップ 破壊無効。 守護者専用 E とっさのきてん:ATK50 聖属性 魔特性 MP魔法攻撃力30%アップ ターン終了時MP5%回復。 賢者専用 斧剣「息吹」:ATK200 土属性 斬・壊特性 物質系ダメージ10%上昇 速度5%ダウン 防御10%アップ 肉切り「将」:ATK150 風属性 斬特性 生物系ダメージ20%上昇 速度10%アップ 名刀「玉」:ATK170 磁属性 斬特性 全系統ダメージ5%上昇 全ステータス5%アップ E 魔獣骨の藍小剣:ATK殿祐との交友値×25。勇気+5 E 藍石の指輪:黒蝶との交友値×2&全ステータスに補正。勇気+5 E エンチャントホーン:DEF30 属性吸収 NAGIとの交友値で吸収度合いが変化。勇気+5 ボロボロの刀:ATK40 無属性 斬特性 植物系ダメージ10%上昇 名刀「陰無」:ATK120 闇属性 斬特性 オスモンスター・オスの敵に対するダメージ50%アップ 刀「白」:ATK70 無属性 斬特性 刀「藍」:ATK70 無属性 斬特性 刀「紅」:ATK70 無属性 斬特性 支給品「鎖帷子」:DEF30 無属性 黒いセーター:DEF5 無属性 E 藍色の鎧 DEF100 補助属性 武器破壊無効 全特性ダメージを20%緩和 装備ユニットに常に補助スキル「ヒーリング」発動 E 藍色の鉢金:DEF30 補助属性 装備ユニットに常に補助スキル「レジスト」発動 E 藍色の小手:DEF40 補助属性 武器落とし無効 装備ユニットに常に補助スキル「マナキュア」発動 恵のトレンチコート:DEF80 補助属性 全特性ダメージを10%緩和 装備ユニットに常に補助スキル「レジスト」発動 E ウェストポーチ:DEF5 アイテムを5つ余分に収納出来る E 医療キット:戦闘中1度だけ味方の体力を小回復する。このアイテムは自分には使えない E インディゴベリー:使用20回。 2ターン状態を「喫煙」にする事で魔力・精神力を回復 TP別好感度: 殿祐:★★★★★(連携スキル習得可能) 紫苑:☆(連携スキル習得可能)(最終奥義習得可能) 翼:★★★★★(連携スキル習得可能) 黒蝶:★★★★★(連携スキル習得可能) 三弦:★★★★★(連携スキル習得可能) NAGI:★★★★★(連携スキル習得可能) 零:★★★ 天馬:★★★★★(連携スキル習得可能) 十朱:★★★ エビオ:★★★★ 露守兎:★★★★★(連携スキル習得可能) 鈴:★★★★ 浦川:★★★★★(連携スキル習得可能) 莉於:★★★ 雨宮:★★★★